喷子键盘侠 发表于 2021-8-13 08:35:19

这么弄还不如原来的90进阶,这个东西还是得从灵气力量改起

暮影 发表于 2021-8-13 08:46:35

门派平衡不是应该在原有的技能、成长属性上调整数据吗?增加流派这叫增加新玩法不叫调整。

洛宁裳 发表于 2021-8-13 09:20:04

我觉得比起流派,把废技能重做,增强门派特色这样的,更简单,也更容易保留原有怀旧的意义。并且现在几个高级副本确实对5级石头以下的号不太友好,希望有所优化。

盛夏光年0727 发表于 2021-8-13 09:49:37

虽然流派想法还行,但是不得把一些垃圾技能先改了吗?比如武当的白鹤和仙风道骨等等

夜孤寒 发表于 2021-8-13 10:23:20

改成这样和经典服的快一样了

568422 发表于 2021-8-13 10:44:28

支持,希望把没用的废技能利用起来,比如丐帮的飞龙在天,做的很好看但是很废,建议做成被动释放,攻击时有百分比概率触发那种,前后摇去除

Bear熊 发表于 2021-8-13 11:04:44

加天赋不就是变强吗???点不支持的脑子里在想什么

Bear熊 发表于 2021-8-13 11:08:50

星宿:含笑九泉可以为所有队友绑上一次复活
逍遥:溪山放大只针对逍遥本人,定海神针驱散队友对boss小怪的仇恨值
明教:烽火可以拉怪,增加吸引单体目标仇恨的技能,坦克定位
丐帮:增加吸引单体目标仇恨的技能,坦克定位
武当:天外飞仙,七星聚首麻痹效果对所有boss有效包括大票的星星的
天龙:百步穿杨对附近所有队友生效

副本boss对丐帮明教少林以外门派的伤害放大一倍(达到大型副本boss其余门派几乎无法抗伤),血量削弱,增加副本内自己及队友伤害显示插件,平衡玩家宝石和装备在副本内的属性,增加玩家PVE副本熟练度显示,评分显示。重中之重:副本内全员进入战斗状态时任何人死亡不得出窍,除非峨眉救,除非所有人死亡后或者所有人脱离战斗状态时才可以出窍,要么身上有含笑九泉或者李代桃僵

以上改动全部只针对于PVE副本内,不针对于PVP,这么改才不会世界上天天喊副本来逍遥来逍遥,副本打着也才爽每个门派都能发挥自己的特色。

最后补充:打游戏是为了解压,为了爽才玩,回来怀旧服,我前前后后花了七八千RMB四级石头未满2000+属性的星宿,随时组个水月大票都被T出去,策划同志们,你们知道那种感觉多寒心不??以上建议如果不在一定是年内做出回复以及改动,我也就不打算玩了。谢谢

圆圆圈圈 发表于 2021-8-13 11:41:22

快点增强明教吧 花了两万左右的全五明教刷个大飘都没人要 燕子也没人要 三环也没人要 和尚也没人要 野外挂机更不说了不管刷啥 只要有另外选择 都不会要明教还不如四级逍遥和天山混的风生水起难怪都快灭门了呢:)

嘿,鸭头 发表于 2021-8-13 11:49:28

玩过手游梦幻西游么:):):):):):)一个样。没啥用,不如把怒火连斩的攻击次数提高,比如50次:):):):):)
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: 【倾听江湖】对于门派调整,我们有了初步的想法……