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[新版爆料] 门派流派、即武道系统实则耍弄玩家的把戏

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发表于 归属地未知 2021-9-22 23:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 业格 于 2021-9-23 00:28 编辑

倾听江湖,如果他们真的倾听玩家,听到的必然是要改技能,改掉废技能,加强一些技能,最重要的是能够把弱势门派实力提升(特别是天山以外的几个近攻门派),使得各门派实力不相上下,选择任何一个门派的玩家,都能够有几乎相当的游戏体验。

倾听后的策划没有直接改技能,而是搞了需要玩家付出时间精力,才能获取武道系统带来的增益。这一点倒无可厚非。毕竟从策划角度看,新东西如果不需要氪金,那就一定要增加玩家所需的在线游戏时间,策划不希望玩家白嫖。


可是从目前的流派效果爆料的来看,武道实质上是经典天龙的筋脉系统的弱化版本——没有抵抗、只有进阶,但增幅很弱。


经典天龙的筋脉系统,对技能增幅巨大,控制类时间翻倍,伤害类几乎10倍,狗头烽火CD缩短十分夸张,几率类几乎达到百分百。同时还能针对强或者人多的门派,选择抵抗它的进阶增益。可即便如此筋脉系统还是不能平衡门派实力,那这个武道系统则更完全没有可能做到的!!!近战群战吃瘪,副本腿短遭弃的问题,武道根本无法解决。

另外据说明教血戾流派有一层关于怒火的,写的是15刀修改为10刀。最初看到时本以为应该是保留爆发力度,增加爆发速度的。结果测试来看竟然只是干脆把后5刀的放大取消了,留下前10刀没做任何增幅。这给我整的一脸懵逼,这得什么样的脑回路才想出来的啊?这是不是一直没人敢发明教流派评测爆料的原因?


总之这又是一次“不平衡勿宁死”的耍弄玩家的闹剧。





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发表于 辽宁省 2021-10-13 18:02:47 | 显示全部楼层
多事之秋
转世燕还故榻

为你衔来二月的花
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发表于 四川省 2021-9-23 09:20:44 | 显示全部楼层
就是   越复杂越**肋
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 楼主| 发表于 归属地未知 2021-9-23 09:34:53 | 显示全部楼层
天蝎毒针 发表于 2021-9-23 09:20
就是   越复杂越**肋

复杂些,需要玩家付出些时间精力,我还能接受;最不能接受的是,它没有平衡的效果。
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发表于 四川省 2021-9-23 10:22:30 | 显示全部楼层
策划运营开发全是吃屎的,畅游就他妈靠天龙发家的,经典服割完韭菜出怀旧继续割到时无所谓。出尼玛些不三不四的玩意不知道咋想的。论坛提的建议,玩家客服提的建议完全不考虑。张朝阳带的一堆傻狗。
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 楼主| 发表于 归属地未知 2021-9-23 21:55:12 | 显示全部楼层
策划真坑
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发表于 归属地未知 2021-9-24 06:46:13 来自手机 | 显示全部楼层
作为一个资深明教 从发出流派那天 我都给他看透了 我猜就是 后面五刀没了 因为他这个脑子应该会这样去思考
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发表于 归属地未知 2021-9-24 06:54:43 来自手机 | 显示全部楼层
这就是个坑,浪费时间的玩意,直接改基础技能就行了,非得加这样那样,你这是怀旧服?过几年又和经典服一样,你这不是拿玩家开心吗,这样你还怀旧个屁啊?
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发表于 湖北省 2021-9-24 09:59:45 | 显示全部楼层
做18周任务才能点满,这意味着什么,**个月,不知道多少人能坚持,近战门派除天山外的武道提升不痛不痒,没有解决短腿外功低敌对目标外防高的毛病,所谓的技能连动只是表面看起来那么回事,一到实测就惨不忍睹
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发表于 江苏省 2021-9-24 10:37:24 | 显示全部楼层
说得好!
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 楼主| 发表于 归属地未知 2021-9-24 13:16:58 | 显示全部楼层
44511 发表于 2021-9-24 06:54
这就是个坑,浪费时间的玩意,直接改基础技能就行了,非得加这样那样,你这是怀旧服?过几年又和经典服一样 ...

策划的脑回路,永远想不通啊
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