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[活动] 【征集】策马入西京版本反馈征集帖

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声名远扬·3级

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发表于 2021-3-31 23:56:21 来自手机 | 显示全部楼层
本身逍遥就没有大群技能,反贼,和尚,凤凰就没人组逍遥,这下好了,新副本BOSS不能放大,逍遥又没人要了。哎,逼人退坑啊。哪怕里面弄一两个大BOSS放大也行啊。真坑。
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声名远扬·3级

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发表于 2021-4-1 01:25:48 | 显示全部楼层
只求官方能修改一下周活跃,如果某些方面是针对工作室而估计提高周活跃的难度,那我建议,周活跃任务小票,杀星,燕子坞,这几个提高周活跃值,因为工作室想刷这样的副本成本很大。
而我们这些上班族,想每个星期完成现在的周活跃3000非常困难,除非辞职,我说的不只是我自己的心声,官方可以自己去内侧龙门客栈看一看,多少玩家抱怨。
希望官方早点重视早点做出及时的调整
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小有名气·2级

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发表于 2021-4-1 07:00:08 来自手机 | 显示全部楼层
这种百分比的伤害加成减免,策划是认真的,一波更新劝退多少玩家?
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海内豪贤·5级

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发表于 2021-4-1 07:13:57 | 显示全部楼层
1.武魂可以自定义 隐藏 或者变外观
2.幻世武器
3队伍显示帮派
4珍兽仓库
5伤害输出排行
6副本今日剩余次数
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名承天下·4级

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发表于 2021-4-1 08:06:17 | 显示全部楼层
【转】
发表于 2020-12-21 13:28:13
      从怀旧服铺天盖地的营销推广和坚决打击外挂的决心来看,官方应该是想将怀旧服当做长线产品来做的。如果这样,怀旧服运营团队应当在运营路线上和经典版做切割,眼光完全可以放开一点,而不是只盯着经典版的内容。
      目前市面上优秀的游戏很多,比如北极光、西山居的项目,这些产品趋于成熟,我们完全可以借鉴受玩家欢迎的功能。基于此,从玩家角度,提一些建议:
1、尽快将玩家呼声较高的一些功能纳入到游戏内,并通过双微等平台告知研发进度,和玩家形成互动,形成玩家积极献言建策的机制。
2、坚决避免扩大玩家实力两极分化的新装备的出现,如经典版的龙纹、子女、神鼎等等。否则,玩家会感觉:“劳资好不容易攒钱买了辆摩托车,结果村东头的王大妈开始开汽车了……遥遥无期,啥时候是个头啊,算了,弃坑吧!”
3、投资讲究回报,官方的硬件投资、运营成本、员工工资、股东分红,都需要收入来维持,这个能理解。但扩大销售额的途径可以折中在无属性道具的开发商,这些有大量案例可借鉴,除了日常的时装、坐骑外,帮会建筑外观、玩家私宅等等,都是一个可以研发的方向。
4、扩大PVP玩法模式,除了目前风靡的3V3、5V5、团战玩法、赛季活动模式外,还可以加入一些类似赏善罚恶的功能。这里展开举个例子:
      比如增加“赏金猎人”的功能,玩家被杀后,可以选择悬赏一定金额的金币,雇佣其他玩家助其复仇。这些雇佣军可以购买跟踪符来追踪目标玩家完成赏金任务,除了获得玩家的赏金外,还能晋级杀手等级等等。
      这些趣味性的玩法都是被其它游戏实践过的,完全可行。
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发表于 2021-4-1 08:12:17 | 显示全部楼层
不要改变现在的 称号
现在的称号系统 黄色 平平淡淡 简约工整,
看到你们要增加称号特效 ,心都凉了
看看经典服那些巨大的花花绿绿的恶心称号,
一股子80年代舞厅闪光灯感觉。
太恶心了
你可以增加属性 ,但是不要改变现在的称号系统 好吗?
经典服称号 那恶心的颜色 恶心的特效 恶心的翅膀  一股子网页游戏风格。
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发表于 2021-4-1 16:07:33 | 显示全部楼层
代练太多都是开脚本的,世界被脚本刷屏了 一点都不好玩,新区开太快,我们区才开一个月就黄了刷啥都没人组,半天才能租到人
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发表于 2021-4-1 17:43:07 来自手机 | 显示全部楼层
增加可玩性吧,现在的副本真就是5逍遥1峨眉,其他门派很难有存在的必要空间,能不能设计成一些必要条件
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名承天下·4级

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发表于 2021-4-1 22:02:49 | 显示全部楼层
减少了燕子的时间,活跃任务非常非常有意思就是累呀,什么时候出个转门派的  
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声名远扬·3级

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发表于 2021-4-2 04:04:13 来自手机 | 显示全部楼层
就一个要求,车浪费我的时间,简单粗暴,你让我玩的开心我就充钱,耍了两个小时副本,毛都没有,哟充鸡毛啊!
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