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楼主: 柠檬不酸
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【倾听江湖】对于门派调整,我们有了初步的想法……

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发表于 四川省 2021-8-13 11:04:44 | 显示全部楼层
加天赋不就是变强吗???点不支持的脑子里在想什么
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沙发
发表于 四川省 2021-8-13 11:08:50 | 显示全部楼层
星宿:含笑九泉可以为所有队友绑上一次复活
逍遥:溪山放大只针对逍遥本人,定海神针驱散队友对boss小怪的仇恨值
明教:烽火可以拉怪,增加吸引单体目标仇恨的技能,坦克定位
丐帮:增加吸引单体目标仇恨的技能,坦克定位
武当:天外飞仙,七星聚首麻痹效果对所有boss有效包括大票的星星的
天龙:百步穿杨对附近所有队友生效

副本boss对丐帮明教少林以外门派的伤害放大一倍(达到大型副本boss其余门派几乎无法抗伤),血量削弱,增加副本内自己及队友伤害显示插件,平衡玩家宝石和装备在副本内的属性,增加玩家PVE副本熟练度显示,评分显示。重中之重:副本内全员进入战斗状态时任何人死亡不得出窍,除非峨眉救,除非所有人死亡后或者所有人脱离战斗状态时才可以出窍,要么身上有含笑九泉或者李代桃僵

以上改动全部只针对于PVE副本内,不针对于PVP,这么改才不会世界上天天喊副本来逍遥来逍遥,副本打着也才爽每个门派都能发挥自己的特色。

最后补充:打游戏是为了解压,为了爽才玩,回来怀旧服,我前前后后花了七八千RMB四级石头未满2000+属性的星宿,随时组个水月大票都被T出去,策划同志们,你们知道那种感觉多寒心不??以上建议如果不在一定是年内做出回复以及改动,我也就不打算玩了。谢谢
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