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楼主: 柠檬不酸
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【倾听江湖】对于门派调整,我们有了初步的想法……

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发表于 归属地未知 2021-8-13 22:14:59 | 显示全部楼层
改完是不是又得花钱去弄?这样让贫民玩家怎么活?
还有,能不能把近战门派都更新强一点?别改的远程更加猛,近战更加没人玩。现在每个区清一色的远程,逍遥永远最多其次峨眉武当星宿天龙。近战的只有天山,丐帮明教少林谁玩?挂机没人要,副本没人要,打架还被风筝遛狗,而且最搞笑的是全民体力宝石,每个人的外防都高的离谱,近战门派打得动人么?
给你个建议:1、让近战门派挂机时可以增加个远程打怪功能。(只有挂机能用)
                   2、如果上面1不行的话那能不能让近战门派刷副本打怪时的伤害加高一点?
                   3、远程的先不说,平衡主要是增加近战的可玩性,怎么增加?比如丐帮的位移狗头CD少点。明教的拉人烽火CD少点。少林没硬控加速技能CD还长,小团或者单挑一开状态人家直接不打你或者就走了,你一点办法都没,建议普攻每2-3下就让对手定身1-2秒,或者加速技能CD少点。
                   4、最可气的是远程门派的减速效果跟近战门派的减速效果一样。。这是让逍遥武当风筝死的意思么
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发表于 归属地未知 2021-8-30 23:33:47 | 显示全部楼层
目前更新了明教,少林,星宿,天龙,峨眉。5个门派的流派出来了,结果和我猜想的一样,还是一样不会达到门派平衡这个问题。为什么大家都不爱玩近战?最主要的原因是挂机问题,其次到副本跟打架。听说准备可以近战也能像射手一样挂机了,这个值得庆祝。
但是流派这个技能给我得感觉就是强的门派依旧更强,弱势的门派也就那样。就拿明教,少林,丐帮,天山来说,天山是因为有移花,踏雪,加速和隐身可以做到来无影去无踪,想切谁就切谁还有爆发。剩下那3个近战就不说了。。明教竟然没有加强烽火的CD?少林竟然没有改调虎拉人或者减少加速CD?丐帮再看吧,狗头跟横扫不加强一样弱。
还有,102神器凭啥射手的神器减速效果跟近战一样?这就是风筝少林,丐帮,明教的理由?
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