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养老服建议

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发表于 江苏省 2023-5-9 00:52:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经典服出了几个特色服务器,建议怀旧服出个养老服。

1、宝石上限+等级开放。开服3级宝石,最高等级69.一段时间后开放4级宝石,最高等级89,之后开放5级宝石,最高等级119.并且宝石最高等级5级不再增加。
2、提高下限,开启预充值,最低600-3000不等,给足时间,比如一个月,预充值人数达到要求开服,只有预充值的玩家可以登录。到期人数不够退款。开服一段时间后放开登录限制
3、设置PVE、PVP切换模式,PVE模式不能被玩家攻击,不能攻击玩家。切换冷却时间要在线24小时。不要有意制造纷争影响和平玩家。
4、限制多开。建议单开,最多双开。
5、藏宝图优化,除了掉入宝藏洞,还能掉入矿洞-挖矿,掉入药谷-采药,掉入兽巢-抓宝宝(鸟人、老鼠等)等等各种秘境。或者宝藏洞里增加矿产、草药、宝宝。等级随地图。
6、开启门派洞府或叫弟子别院。添加房屋,池塘,农田,兽苑等。钓鱼额外产出鱼苗,收割采集额外产出种子。洞府池塘能养鱼,农田能用种子种作物和药材,兽苑恢复宝宝寿命,在洞府下线也能恢复精力活力。开启条件可免费,后续升级(外门,内门,真传),或直接商城买地契,或者是租赁洞府,整合到御龙贴里。
7、队伍优化,自动组队退队设置。
8、除了用元宝直接提升宝石等级,宝石合成可不用摘除,直接在装备上合成。适当让利,提高玩家升级宝石的意愿。

9、商城上架散功丹,一段时间内可下调等级。
10、增加手工套装,单件品级相当于6星或5星手工,属性可确定,每件4到5个词条,比如首饰属性一条,内外功一条,力量灵气一条,体力定力身法会心一条,想有不同词条需要不同材料。有不同套装可选,套装效果主打趣味性。
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发表于 归属地未知 2023-5-18 07:26:13 | 只看该作者
这么搞谁玩,开服就鬼区信吗。更不会留住人。要从规则上最大的公平,要让玩家自由安全交易,要游戏升值才是最好的广而告之。搞一堆白嫖的玩法,没有一点规则的脑残玩法,卡级人少是因为低级装备不能4孔!高介资源被垄断是因为有宝石压制,官方保护高消费玩家!甚至用脚本都合法,规则特权针对特定人,本就失去了公平,一个游戏连公平都做不到那么玩家在玩什么?存在感是给有钱人的,没钱就慢慢低调发育就好了。一个平台看人办事那坑定不得人心,下面人都走了,你再有钱也得不到存在感。开多少服都扯淡。换啥名字都稀松。
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 楼主| 发表于 江苏省 2023-5-21 02:25:55 | 只看该作者

养老服手工套装:
参考dnf,魔兽和天龙现有系统。各个数值只做参考。尽量利用现有资源。

40级开始有手工套装,任务和浴血神兵一起,6件防具6件攻击装。
每件装备需要一个对应等级手工坯子和新莽神符制作(当然一定比做神器少),坯子星级要大于等于套装星级。初始星级4星,最高升到6星。
套装名字:对应手工装备后面加个后缀就行。
套装升星:杀副本boss掉落道具,也可接任务掉落任务道具。4星升5星尽量简单些。
套装升级:需要更高等级手工坯子,装备属性宝石强化等全部保留。
40-70级手工4个属性,且固定。比如防具分内外功:灵(力)、体、定、身。攻击装:属性攻击选一、内外功选一,灵(力)、命中。手腕可内外功,灵(力)、会心,命中。或者随机,可适当削弱,比如去掉血上限,属性攻击最多两个,同等级星级装备各项数值固定。
80-90级5个属性。属性可固定,属性攻击可增加到两个,也可用神兵符洗,属性不固定。
防具套装效果,被攻击时概率反震,3件套5%,6件套10%。攻击装套装效果,攻击时概率群体伤害,3件套1%,6件套2%。装备星级、等级越高,伤害越高,只在打怪时触发。

影响分析:对7星以上极品装备影响不大,4到6星装备:属性垃圾的会适当涨价,属性普通的影响较大,属性好的小幅降价。有了基础装备,普通玩家上宝石强化的人应该会增加。副本活跃度应该会增加。4星以上手工坯子需求增加,一段时间内做手工的应该会增加。
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