怀旧•新天龙八部端游
标题:
• 策划嘴上说怀旧,实际是懒、怕担责、守着烂平衡不动
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作者:
邪邪的笑
时间:
4 天前
标题:
• 策划嘴上说怀旧,实际是懒、怕担责、守着烂平衡不动
1. 09年机制硬伤,怀旧服完全复刻
◦ 逍遥:凌波微步(11秒CD)+溪山行旅(放大100%)= 副本/团战/单挑通吃
◦ 天山:隐身+踏雪无痕+高爆发= 野外/偷袭/秒人无解
◦ 近战三傻:
◦ 丐帮:长CD、无暴击、机动性差、刮痧
◦ 明教:无位移、野外易死、团战没用
◦ 少林:血厚无输出、无位移、副本没人要
◦ 怀旧服完全保留09年的CD、伤害、机制,等于把当年的不平衡原样放大10倍。
3. 玩家用脚投票:趋利避害
◦ 谁强玩谁:逍遥/天山/峨眉,投入少、回报高、体验好
◦ 谁弱谁死:近战三傻,投入大、体验差、没人组
◦ 新区一开,90%选逍遥/天山/峨眉,门派生态直接崩。
4. 策划保守:怕改坏、怕担责、吃老本
◦ 怀旧服定位是“复刻09年”,不是“重做平衡”
◦ 改机制=破坏“原汁原味”=老玩家骂=策划背锅
◦ 不改=稳定=少花钱=多赚钱=混日子
怀旧服早就不是九大门派,是逍遥天山八部
• 近战全死,丐帮、明教、少林几乎看不见
• 玩家不是不想玩,是玩不下去
真正的怀旧,是当年的江湖、兄弟、气氛,不是当年的垃圾平衡。
把弱门派改强一点,只会更多人回来玩、更多人选喜欢的门派、游戏更火,而不是毁怀旧。
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