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标题: 【稿件•战地】太湖区战:回马**,转起来! [打印本页]

作者: 记者站神龙卡卡    时间: 前天 07:11
标题: 【稿件•战地】太湖区战:回马**,转起来!



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太湖区内新一轮大战已近半月,强势盟风云再起流失人员的问题的确存在,弱势盟铸剑为犁则是日益羽翼丰满。

此消彼长之下,双方的战事规模、战斗频率、强度也在持续拉大,可以说全天候战斗模式已经开启。



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首先来说一个关键词“转”字,为了强化火力输出和扫荡压点能力,

弱势方不少大号转为武当、天龙等远攻,更是组建了一组丐帮大队。



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在麻子大队、少林大队足够的前提下,强势方的太湖第一武当风影也转职逍遥,弥补远攻火力的不足。



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从战场态势来看,丐帮大队的威力非常明显,而强势方也通过分散阵型、幻蝶保命等方式针锋相对。



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为了弥补人数少的不足,弱势方做到了全员参战,还在成长期的慕容也出现在了战场。

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而弑魔4号这个“上古号”重现战场,更是勾起了很多老玩家的回忆。



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家族,还是太湖区绕不开的话题。



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从战斗局面来看,早间9点前、饭点、活动结束后都是弱势方组织的重点时间段。

尤其是上午阶段,弱势方会依托多名主播灵活在线的优势,一度占据90图、圣兽山战场优势,

直到强势方大部队集结才结束战事。

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战斗中,转圈作战依然是太湖区的特色。

当大部队动起来,形成一个巨大的弧线战团,任何掉队的人员都会第一时间被秒杀。

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三岛作战期间,弱势因为人员的问题,会主动放弃某个时间段,

一旦组织起来,沉舟畔依然是双方主战场,“爱的魔力转圈圈”,成为双方比拼战术执行力的关键。



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为了抵消强势的战团火力,弱势方也安排大批卡火力人员。



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目前在BOSS争夺上,强势方依然控制着祭司、精怪大部分资源,但战场烈度正持续加大。



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虽说转圈打法优势明显,但如果队伍无法形成持续火力,往往会适得其反,

4月14日下午和晚间的乌衣巷战斗,弱势方就明显犯了错。



而在当晚,弱势方再度祭出“回马枪”的杀招。乌衣巷刚刚结束,就在很多人以为今日战事结束的时候,

弱势方很快拉起百人团队,早早占据圣兽山,更是在第一波战斗中打到强势停飞。



此后,弱势方重新集结,双方在山上再度展开近1个小时的血战。

最终,强势方守住战场,弱势停飞。



目前来看,中午和晚上圣兽山时间段,以及下午三岛时间段,都是双方重点投入的大战节点。

客观来说,尽管文斗喇叭上,两方人员都把对方贬低、奚落得一无是处,

但目前太湖区战的局势已经趋向拉锯战和消耗战的模式,

对于双方参战人员来说,后勤和战斗韧性都将是影响未来战斗的关键要素。



鹿死谁手,犹未可知。



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