盘古战车拆除/理战车,拆除他方的建筑物,对建筑物的攻击力很高。但对人无攻击力。每10秒向周围15M释放一次攻击值 每次3W。
青龙战车外功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物外功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成外功攻击。青龙战车每12秒钟发动一次。 使对方迟缓,己方免疫点穴。
白虎战车内功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物内功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成内功攻击。白虎战车每10秒发动一次。 使对方点穴,己方免疫失明。
朱雀战车火属性,冰属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物火攻击、冰攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成火攻击、冰攻击。朱雀战车每10秒发动一次。使对方失明,己方免疫散功。
玄武战车玄属性,毒属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物玄攻击、毒攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成玄攻击、毒攻击。玄武战车每10秒发动一次。使对方散功,,己方免疫迟缓。
总而言之一句话,战车由血量高的玩家开启,盘古车必备,另一辆战车根据实际情况而定。
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等级低的小号建议以挖矿为主,这里是不可或缺的后勤保障点。
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可以看到,开局阶段,我方小伙伴虽然很兴奋,但显然还没有适应战场,对方两辆战车就牵扯了我方大量兵力。
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在启动战车进行反压的同时,我方也派出了以天山为主的偷袭小队,专门负责清理对方矿点。
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回到正面战场,不得不说,团战场景,大丐帮的扫地真得很犀利。
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当然,和击杀玩家的分数相比,一次升旗就能拿到200分,扼守住中路,升旗得分十分关键。
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在冲击旗台的过程中,精英队伍与战车的配合非常重要。特别是在负面状态加持下,可以有效打乱对方节奏。
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再说下防御塔,盘古战车是打塔神器。以目前玩家们的小身板来说,还是不要越塔击杀。
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很快,我方大部队围绕战车抱团,基本就稳住了中路形势。
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从积分榜就可以看出,升旗和挖矿的重要性了。
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给我们青狮大帮主来个特点,72级大武当坐镇矿区,辛苦老人家了
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