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海内豪贤·5级
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36.154.54.18
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支持,之前写了1小时的帖子点发帖居然没了,简单写一些
各门派分为两个流派攻击以及防御,分别强化对应的技能废技全部改改重做,各门派缺的技能都给加出来(TS,SL,EM多一个技能)
别整什么加内外攻防御了,啥用没用给属性不好么
EM:分攻击跟辅助,攻击可以降低清新百分比加强输出
WD;游刃有余改状态,每个技能有50%在游刃有余状态时触发冷却(冷却过的不能再次冷却),分单体控制跟攻击废技太多
TL:中冲减抗优先计算,别跟自身减抗叠加,流派怎么分没想好,TL门派定位模糊
GB;属性改1.5毒,废技重做,定位模糊
MJ;豪侠主持续战斗,修罗爆发,给一定代价,
TS;刺客爆发流派可以分伤害跟几率暴毙代价高,同时间内不能再次触发,老梅花那种
SL:攻击防御两种纯肉有啥用,增加副本中SL的必要性,三个控怪技能考虑下PVP中的使用性
XX:技能冷却不能暴击的问题,还有废技也挺多的没有突出必要性,可以走爆发跟持续伤害两种
XY;群控定位跟输出辅助定位,废技65.80改改
(之前写了一大堆很具体的现在不想写了)
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