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【稿件•争霸赛】36强第二天“天生无畏”视角

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发表于 河南省 6 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

第一轮:天生無畏(半城烟沙)VS光头熊(一生宿敌)
第一局2V2局,天生無畏派出峨眉+少林的传统组合,光头熊则是派出了峨眉+恶人谷的全新组合。
场后,没有遗憾的恶人谷各种“魂”状态打出,输出伤害十分炸裂,直接击杀天生無畏少林,天生無畏峨眉1V2,很快也被击杀,光头熊队顺利拿下首胜。

第二局3V3,天生無畏也派出了恶人谷,加上逍遥和天山的爆发性组合;
光头熊则是逍遥+少林、天山的传统组合。
恶人谷的实力再一次体现得淋漓尽致,仅过了20多秒,光头熊天山就被集火击杀,其间并没有被逍遥放大。
而光头熊放,逍遥迟迟无法放大,天山+少林的爆发力不足,天生無畏天山每次打到残血都被拉回来。
2V3的局面下,轻松赢得比赛。
比分来到11
第三局
双方阵容一致,均为:双逍遥、少林、峨眉、天山、恶人谷;
阵容相同,配置相似,且均为双逍遥的组合,比拼的便是操作和运气,看谁先放大,谁能连续放大。
光头熊天山状态全开,先对手一步击杀了天生無畏的天山,继而又击杀对方恶人谷,优先拿下首杀和双杀。
天生無畏失去了两大爆发性选手,再难翻盘,输掉了第三局比赛。
第四局:
双方都派出了逍遥;
这种阵容的对决,更多取决于运气,谁先放大谁就能造成更多伤害。
经过一番试探和拉车,天生無畏战队运气更差一些,被光头熊逍遥连续放大,最终输掉比赛。
第二轮:天生無畏(半城烟沙)VS天下無双(旭日东升)
第一局:2V2
双方均为少林+峨眉的传统组合,这种组合如果是相互被抗的状态,往往要拖到比赛结束还不能造成击杀。
但天下無双峨眉大概不是玄抗,我看到峨眉前一秒还有半血,下一秒就被少林砍死了。

剩下一个少林,也很快结束了比赛,天生無畏拿下来第一局的胜利。
第二局:3V3
天下無双派出双逍遥+天山的概率爆发组合;
天生無畏则是逍遥+恶人谷、天山的稳定爆发组合。
天生无畏战队的打法可以说没有章法,没有统一的集火目标,伤害均摊到对方三人身上:
但天下无双队的运气也实在背,都一分钟了,双逍遥并未打出放大,逍遥反而被对方单逍遥放大;
天山和逍遥先后倒地,天生无畏赢得了比赛生理。
第三局:6V6
天下无双:双逍遥、双少林+天山、峨眉的组合;
天生无畏:双逍遥、天山、恶人谷、少林、峨眉组合。
天下无双的这种配置,双少林是没有优势的。少林的优势在于血量,而缺乏爆发和机动性,配合双峨眉打拖延战会比较好,而对手天山、恶人谷的爆发配置,天下无双显得很没有优势。
开局天山在没有放大的情况下被率先击杀。
随后双逍遥、峨眉倒地。
少林还是近乎满血的状态站到最后,与我前面设想的一致。少林虽然攻高、血量高,但机动性差,人家可以不打你。
最终天生无畏赢下第三局。
第四局:1V1
天下无双少林对天生无畏逍遥;
当前版本,有战旗、宝宝等加持,派出的选手又往往处于属性相互被抗的状态,1V1的战斗很难在比赛时间内造成击杀,而显然逍遥的机动性更好,特别是有放大,能够多对对方造成一些伤害。
最终也是天生无畏逍遥造成更多的伤害,赢得了比赛胜利。
第二轮:天生無畏(半城烟沙)VS紫禁城(绝代天骄)
第一局:2V2
这一局天生无畏已经吸取了之前的经验,派出峨眉+恶人谷的强势组合;
紫禁城则是比较少见的丐帮+峨眉组合。
丐帮在近战门派中虽然机动性较好,但遇到恶人谷这种机动、爆发俱佳的门派就显得有些吃力。
这个比赛过程,丐帮更多是在路上,处于被动挨打状态。
直到比赛时间结束双方都未造成击杀,天生无畏取得胜利。
第二局:3V3
天生无畏天山、少林、逍遥的组合
紫禁城逍遥、天山武当的组合。
如今版本,有了阵旗的加持,天生无畏的配置显得更加合理。
随着紫禁城的天山被集火击杀,失去了爆发性优势,很难再将天生无畏一方的逍遥杀死。
之后武当、逍遥相继倒地。天生无畏赢得了比赛。
第三局:6V6
天生无畏:双逍遥、天山、少林、峨眉、恶人谷的组合;
紫禁城:双逍遥、丐帮、峨眉、武当、天山的组合。
整体而言,紫禁城的实力相对弱一些,同样的集火,率先倒下的是紫禁城武当,随后逍遥也被放大秒杀。
天生无畏天山、恶人谷有强大的爆发力,两三秒的时间便将几乎满血的天山血条直接清零。
最终天生无畏取得第三场比赛胜利。
第四场:1V1
逍遥对战逍遥。
紫禁城的逍遥操作非常不错,也是我比赛以来看到的第一个选择切宝宝的选手;
但运气不佳,迟迟没有打出放大,最终都残血的状态下,被天生无畏逍遥放大击杀。
天生无畏赢得比赛胜利。

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