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初出茅庐·1级
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- 4 小时
IP属地:浙江省
60.180.182.10
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属性时代,大家都放弃了内外攻击,灵气,力量,身法,闪避,以及其他的一些属性,全部转为打体力宝石跟属性攻击,所有的装备只要带属性跟体力就是优质的,不带体力属性攻击的都是垃圾,哪怕其他属性高也没用,所有人都是一样的装备跟宝石,没有创新新意,也没有特别的玩法,就是比谁血厚,谁属性高就牛**了。完全体现不出各门派不同的机制跟玩法。 除了技能不同外,不知道其他的不同处在哪里,没有最初的武当输出高,逍遥控制多。少林血高防厚。天山暴击秒杀。星宿中毒扣血。现在大家都一样,感觉找不出特色了,都堆属性体力宝石就行了。哪里需要什么控制,拉扯,以及门派技能,套路等,就比谁的血多,谁玄冰火毒属性高。要么你打不动,要么人家分分钟秒你。什么门派,什么心法什么技能。通通都是纸老虎!血多就牛**,属性攻击高就牛**。商店十几种宝石,玩家用的就固定那几个,其他宝石就跟完全没用一样,基本没人去打。你知不知道其他宝石的内心独白仿佛在说:要不你还是把我删了吧 ..... |
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