自怀旧天龙进入“九尾传说”版本以来,兽魂系统的上线, 让玩家面板数值有了质的改变。 自此,每周四次的玄武岛镜资源争夺战,也成为各大区打架帮必争的资源点。 只不过,随着越来越多大区完成一统,区内强弱悬殊过大, 很多区已经无法看到旗鼓相当的团推场景。 当然,依然有一些区的弱势方,坚持采取空降袭扰战术。 于是乎,强势方守点,弱势方突袭成为了当下神兽攻防战的主流趋势。 今天,我们就分别从攻守双方的角度,聊一聊一些战术细节。 首先来说防守方。作为区内的强势,防守方最大的优势就是在于人数。 为了实现资源最大化,在确保相对公平的基础上,很多大区都采取抢麦机制, 并结合“吃对应”原则(即相应门派属性的人员,优先击杀各自对应属性的神兽),安排相关人员参与防守和分配。 一般来说,神兽点的5个点位,每个点位可以安排高攻组、保护组与“吃对应”组。 其中,“吃对应组”的6名成员不必集中在一个点,
可以根据队伍位次相应分散到各个神兽点位(排名第6位的选手可以机动站位), 这样可以进一步强化点位的战斗力。 在神兽刷新前1分钟,所有人员启动兽魂爆发等,做好备战。 确认神兽分布后,“吃对应组”第一时间空降所在点位,集中火力打红神兽。
没有轮到“吃对应”的保护组则负责击杀红名,全程不参与神兽争夺。 由于刷新时间段会有大量人员汇集, 稍不留神就会碰到神兽,相对脆弱的朱雀、青龙、玄武集火下会迅速倒地,己方人员容易错过资源。 因此,保护组可以选择附近列表锁定红名,或者采取列表锁定。 考虑到对手空降后有保护状态,保护组最好配备石灰包,第一时间破防击杀对手。
神兽的归属权,会在短短数秒内确认。因此,防守方最好安排强力组作为后手。 一旦对手空降到点后,高攻组不要有任何迟疑,第一时间全力输出打红BOSS。 在打红之后,高攻组成员可以依次退组,安排其它战友进组吃资源。 当然,考虑到高攻组做出的牺牲,帮盟可以安排各种奖励机制,或者可以单独单排吃一轮神兽。 需要注意的是,并非7级大佬均适合高攻组,而是要根据门派定位选择瞬间爆发力强的门派。 目前的版本中,明教、天山和星宿是高攻组的最佳选择。 当然,为了保障火力输出,高攻组成员必备无敌丹。 PS:明教选手拥有可怕的爆发,但伤害往往会在后续几刀。因此,在神兽刷新前,明教可以通过“砍兔子”磨刀, 在最后几秒进入战场,保证最大输出。 此外,在各个神兽点,防守方还应当安排少林值守。一旦发现BOSS被敌方打红, 少林第一时间拉动BOSS远离战场,等到BOSS回血,再由己方击杀。 这极为考验少林的操作手法,与此同时,保护组成员全程要跟随,切记不要打BOSS,而是要击杀红名。
说完防守方,再说进攻方。 作为弱势,首先必须确立一个原则:抢神兽要放好心态,以不让对手安稳刷资源为首要目标。 即便无法抢夺成功,也要毁掉神兽,不让对手轻松“吃对应”。 在确立目标后,进攻方要把最重的筹码放在高攻组上。 同防守方高攻组的配置类似,明教、星宿、天山是最佳配比。除此之外, 考虑到人数从差距,高攻组还可以配备武当和少林, 前者第一时间甩出群麻,为己方创造输出条件,后者可以拉走BOSS,争取更多的时间击杀BOSS。 为了避免“变身玩法”的骚扰,弱势进攻方可以选择在门派、帮城集结,在BOSS刷新前空降。 如果人数相对充裕的话,可以选择分别空降几个点,分散对手的防守注意力。 也可以安排一些“前哨”选手抢先空降,利用无敌保护时间观察对手兵力分布。
如果是人数很少的话,建议全力进攻一个点,通过语音指挥确认目标。
进攻方所有人员可以保持和平状态(负责群麻的武当除外), 在空降后,所有人集中输出BOSS,不和敌方进行缠斗。 这其中,高攻组必须吃下无敌丹,保证8秒的全力输出。 由于防守方人数多,火力强,很多时候进攻方即便打红BOSS,人员大都也被击杀倒地, 这时候,进攻方必须果断抉择,或是再次空降集结,或是直接吃复活药原地站起继续输出。
从目前的趋势来看,在这种攻防体系下,强势防守方可以最大限度保障资源, 但也很难做到万无一失。弱势方虽然无法扭转局面,但也可以通过集中力量攻破一点, 总体来说,所有的战术执行都需要各方人员紧密配合,任何一个疏忽都可能带来不可控的后果。 神兽攻防战,斗勇又斗智,这才是乐趣所在。
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