从白天的大规模团战,到夜间和凌晨的小团队攻防,4月的太湖仙岛硝烟弥漫,
“整个晋西北都乱成了一锅粥”。
经历了初期的试探和整合,如今太湖区强弱对决的格局更为清晰。
近几日,几场硬碰硬的团推,
更是让双方小伙伴和各路吃瓜群众大呼过瘾。
毫不夸张的说,太湖区战既不缺少热血,更是处处将就策略,
两方人马真的是把36计、孙子兵法都用上了。
先说弱势一方的核心战力恰恰遇,近期更换的96神器让很多新手产生了疑问。
事实上,只有老玩家才知道96神器的奥妙。
再说战场,古代军师、大将运筹帷幄,都要讲究上知天文下知地理,
区内大战同样要对地形、时间节点有考量。以古墓9的战斗来说,显然是不适合弱势大规模集结,
因为地形狭小,可回旋的空间不大。因此,目前弱势普遍以空降强力单兵和精锐小队为主,
扫荡强势留守人员,一击得手,一旦恋战必将遭遇围堵。
正是考虑到在人员、战力和后勤上存在短板,弱势一方挑选战场和时间更要谨慎。
前几日通天塔就爆发了一年多来的最大团战,而通天塔战斗没有额外消耗,双方都很尽兴,
弱势即便人数偏少也没有太多压力。
考虑到强势晚间时间段兵强马壮,弱势方目前把更多的资源和力量放在了白天特别是上午阶段。
在圣兽山时间点,大部队突然集结(据知情人士透露已上工),已然具备了对推的能力。
眼看强势一方人员不齐整,还在陆续摇人,弱势方又提前空降福地,抢占有利地形。
客观来说,掀起的对推,显然没有准备充分的强势一方吃亏了。
后续,随着大部队陆续到达,强势方才逐步抢回优势。
吃到了突袭和时间差的甜头,弱势方开始持续在三岛、神兽、乌衣巷期间组织争夺。
以三岛来说,强势方逐步重视,安排祭司高攻组守点、精怪机动组支援,战术配合得当,
白天战斗压力稍大,晚间时分基本可以控制战场,弱势方也开始逐步改变战术目标,以抢夺少量精怪为主。
至于乌衣巷活动期间,弱势方目前尚未全员备战,仅仅是以几个小队为主,
能够最终突围成功的机会并不大。
真正让弱势投入血本的,依然是神兽争夺战。依然是白天阶段得手几率更大,
到了晚间时间段,当强势统战集结近200人,弱势方只能是拼运气。
当然,持续的突袭组织,也让强势方没有了安稳躺刷的安逸日子,这也恰恰让整个大区变得更有活力了。
目前来说,弱势方已经有了越来越强的实力,但和强势面对面掰手腕的实力还不够。
特别是晚间高峰期,一旦强势组织备战点火,弱势非常明智地选择避其锋芒。
持续大战,对于双方的物资消耗也非常大。
还是那句话,新一周期的大战,考验的是双方的战斗意志和策略,谁将笑到最后,我们拭目以待。
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