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[技术交流] 关于天龙接下来优化的一些建议

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发表于 江苏省 2022-1-5 11:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,好多物品都能叠加了,顺便把熔金粉 雕文浊刻剂也优化一下叠加吧。宝宝口粮一组20个太少了,不说200 50一组总可以吧。
2,现在新出的宝宝太多了,但是一次出战只能出战一个宝宝,好多好看的宝宝也只能放着,别人也没有了打造更多宝宝的动力,能不能出一个宝宝逛街模式,可以一次出战多个宝宝。
3,把鸭嘴兽宝宝也优化一下吧,7变和8变没有任何区别,美工就不能把8变升级一下外观吗。
4,每个门派都有一下加状态的技能,一般一个状态持续30分钟,现在一条龙所有副本下来要2个多小时,这些状态中间要加好多次,太麻烦了。能不能优化一下,把这些加状态的技能都改成自动的,和宝宝加人物属性类技能一样。比如:拿星宿派为例,只要第二本心法点到40 就会自动获得蜈蚣阵状态,组队状况下,队友在一定范围内也自动获得该状态,如果队伍里有两个或者以上星宿,蜈蚣阵阵加的内防以心法最高者加的内防计算。只能自己加的状态类技能,比如含笑九泉,只要心法点出也自动获得该状态,如果死亡后使用了该状态,则正常进入CD,CD结束后,再次自动获得该状态。这个优化以后游戏技能就不需要拖入快捷栏了,能节约很多快捷空间。
5,放大机制也得优化一下,现在能放大的门派就逍遥 天龙  峨眉,天龙刷副本想用放大都得顾忌一下逍遥派的心法。为什么不能更改一下机制呢,优势放大自动覆盖劣势放大,不管心法等级,逍遥放大>天龙放大>峨眉放大。这样大家也能尽情甩技能。
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