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【稿件·争霸赛】仙侣情缘 VS 剑舞推土机

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发表于 河南省 昨天 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙侣情缘 VS 剑舞推土机金灿灿
第一场:
剑舞、仙侣
第一局2V2
逍遥、恶人谷
剑舞采用传统的少林+峨眉肉盾组合,仙侣情缘这边则是逍遥与恶人谷的输出爆发组合,双方插旗后在原地对推,剑舞一方虽防御拉满,但爆发和位移也是其短板,相互无法造成击杀。但无法造成击杀的情况下,游戏规则更多是以造成的伤害等数据判断胜负,显然仙侣情缘队输出遥遥领先,赢下比赛。
第二局3V3
此局剑舞队拿出天山、武当、逍遥的阵容,仙侣队则是峨眉、少林、天山;
剑舞队没有峨眉的续航,在将近一分钟的拉锯战吼,武当先率先磨死,继而天山被击杀;逍遥边走边打,……仙侣情缘再胜一局。
第三局6V6
本局剑舞队采用双逍遥、天山、峨眉、少林武当的阵容,仙侣队也较为相似,但武当换成了恶人谷。本场开局,几乎就呈现碾压的态势,天山被逍遥放大,集火秒杀;接着武当被挂满各种魂的状态,再次被集火击杀。人数已经来到了46,随后逍遥、峨眉、少林等逐一倒下,仙侣60赢下了第四局。
第四局,1V1
此局是争霸赛上最常见的逍遥对战逍遥的阵容,能够清晰看到,仙侣队逍遥几乎打不动剑舞逍遥,想必处于克制状态,经过一分半钟的对射,剑舞逍遥拿下首杀,同时也是本局首杀。
第二场:
第一局2V2
剑舞逍遥、武当,仙侣情缘队派出了双逍遥的阵容。然而我们在上一场的最后一局中就可以看出,剑舞的逍遥对仙侣逍遥属性克制,为何还会出现这样的阵容?
开场仙侣就放大集火剑舞武当,武当依靠强大的位移和控制,在场中反复拉扯,过程中,对方被剑舞逍遥一一击杀。剑舞赢下了第一句比赛。
第二局3V3
本局双方都改变了阵容,剑舞队逍遥、峨眉、少林,仙侣队这是少林、天山、峨眉。
仙侣情缘开局一直集火对方最肉的少林,少林血量反复见底,又被阵旗和峨眉迅速拉回。有峨眉和少林的保护,双方无法造成有效击杀,伤害数据也咬得十分紧。最终仙侣情缘以4万不到的输出优势赢得比赛,可以说非常惊险。
第三局6V6
与上一场相同的阵容。开局剑舞武当走位失误被集火击杀,失去了人数优势,以及武当这一大控制,很快天山剑舞天山、逍遥就被控制集火,败下阵来。最终剑舞遗憾输掉了比赛。
第四局,1V1
仙侣情缘队认输,本局剑舞推土机队胜出。
简评:纵观全局,仙侣情缘以其雷霆万钧的攻势,在6V6的核心团战中展现近乎碾压般的实力。然第二场首局阵容选择的微妙偏差与末局的策略性放弃,险些令其功亏一篑。尤为扼腕的是剑舞推土机,其韧性与锋芒在第二场3V3的对决中毕露无疑,胜负之数仅在毫厘之间,若能再添一丝输出,大有可能燎原改命。此役,仙侣登顶实至名归,而剑舞的憾负,更显争霸赛竞技的残酷与壮美!有道是:
仙侣御风雷,推山峙如渊。
毫厘分胜负,金甲映寒光。

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