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【稿件·战地】重温帮派征讨,战术纪律很重要!

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发表于 江苏省 2020-11-9 14:51:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神龙卡卡归来 于 2020-11-9 14:55 编辑


所在服务器:怀旧一区太湖仙岛
游戏名:神龙の卡卡
发稿日期:119

   对于开服阶段的小伙伴们来说,帮贡无疑是一个不可回避的话题。无论是为了刷10环“追梦”熔炼符,还是周六剿匪、升级生活技能,帮贡永远显得供不应求。特别是在怀旧服,大家在等级低的前提下做帮贡非常辛苦,多轮下来还需要向“材料大军”们贡献不少资金。

             在如此纠结的情况下,本帮帮主大人充分倾听民意,专门在周日晚组织了一次征讨。相信很多老玩家都已经淡忘了征讨 玩法,相关的详细攻略就不再赘述了,基本都能在过往的文章攻略中找到。在这里,以本帮这次征讨为例,谈一谈需要重视的一些小细节。


首先,征讨是"你情我愿"的事情,按照约定时间,双方帮派负责人一个发起,一个接受。
两帮小伙伴们在约定时间组队集结。


和凤凰城战一样,征讨也是一个以积分判定输赢的PVP活动。
主要的积分来源有击杀玩家、升旗、打塔打台、挖矿等。
对于两边实力相当的帮会来说,我认为,中间主战场和两边矿区就是决定胜负的关键所在。


特别是中路主战区,双方都会堆集大量兵力。

主力号组队,再搭配战车,足以构成最坚固的防线。

在这里还是多说几句战车的功能:

盘古战车拆除/理战车,拆除他方的建筑物,对建筑物的攻击力很高。但对人无攻击力。每10秒向周围15M释放一次攻击值 每次3W。

青龙战车外功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物外功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成外功攻击。青龙战车每12秒钟发动一次。 使对方迟缓,己方免疫点穴。

白虎战车内功攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物内功攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成内功攻击。白虎战车每10秒发动一次。 使对方点穴,己方免疫失明。

朱雀战车火属性,冰属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物火攻击、冰攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成火攻击、冰攻击。朱雀战车每10秒发动一次。使对方失明,己方免疫散功。

玄武战车玄属性,毒属性攻击战车,攻击力基本值由战车内的人物玄攻击、毒攻击值决定,向周围15M范围内所有敌对目标造成玄攻击、毒攻击。玄武战车每10秒发动一次。使对方散功,,己方免疫迟缓。

青龙克白虎, 白虎克朱雀, 朱雀克玄武, 玄武克青龙。

总而言之一句话,战车由血量高的玩家开启,盘古车必备,另一辆战车根据实际情况而定。

等级低的小号建议以挖矿为主,这里是不可或缺的后勤保障点。

可以看到,开局阶段,我方小伙伴虽然很兴奋,但显然还没有适应战场,对方两辆战车就牵扯了我方大量兵力。

在启动战车进行反压的同时,我方也派出了以天山为主的偷袭小队,专门负责清理对方矿点。

回到正面战场,不得不说,团战场景,大丐帮的扫地真得很犀利。

当然,和击杀玩家的分数相比,一次升旗就能拿到200分,扼守住中路,升旗得分十分关键。

在冲击旗台的过程中,精英队伍与战车的配合非常重要。特别是在负面状态加持下,可以有效打乱对方节奏。

再说下防御塔,盘古战车是打塔神器。以目前玩家们的小身板来说,还是不要越塔击杀。

很快,我方大部队围绕战车抱团,基本就稳住了中路形势。

从积分榜就可以看出,升旗和挖矿的重要性了。

给我们青狮大帮主来个特点,72级大武当坐镇矿区,辛苦老人家了

     中路战场确立优势后,不甘寂寞的小伙伴们开始组织奇兵,从边路进攻对方。

     

   由于生活帮玩征讨主要就是为了赚帮贡,很多玩家进入战场都是挂机的。因此在突袭进入后,完全是绞杀的态势……
   在这里还是要说下,如果两帮关系不错的话,还是尽量避免这种画面。毕竟,借用马保国老师的名言:年轻人,不讲武德啊!

  

  最终,我方毫无悬念拿下了胜利。需要提醒大家的是,想要拿帮贡,只要在最后结束前进入逐鹿战场即可,帮里的小伙伴最好也能在帮派频道提醒一下。


一次小小的帮派激情活动,胜利了就能拿到50帮贡,还有几个拉风的称号,的确是美滋滋。
当然了,友谊第一,比赛第二,征讨本来就是友好互动,胜利一方别忘记主动邀请失败一方进队,拉起小羊快乐奔跑哦!


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