所在服务器:怀旧一区听香水榭
游戏名:金灿灿
发稿日期:12/20
怀旧服虽然还原了天龙较早的版本,属于内外攻向属性攻过渡的阶段。
天龙的内外攻属于套装时代,而“冥晶石”之后,迎来彻底的属性时代,怀旧服处于手工装备进化完成,但“冥晶石”还未到来的过渡环节。
经典版这个阶段的时候,有着大批量的极限内外攻玩家。
而怀旧服,本该是内外攻和属性攻百花齐放的时候,由于大部分玩家经过了经典版的洗礼,上来就是属性攻击,并没有认真研究过实际情况,另一部分玩家属于跟风打造。
本文仅从理论角度探讨内外攻的可行性,仅供参考,具体以实际为准。
(如果只想看结论,可直接拉到页尾)
外功攻击伤害=门派外攻系数*外攻^2/(外攻+外防)
内功攻击伤害=门派内攻系数*内攻^2/(内攻+内防)
两个公式都是近似公式,在实际当中,排出浮动的干扰,两个公式的结果相似,都相对准确。为了计算的简便,这里使用第一个公式。
数字是意思是相应属性打人的伤害,如少林,主属性为玄攻,100点玄攻可以对人造成150的伤害,对怪物的伤害翻5倍左右,相应的,少林的其他属性攻击也有用,但1点冰攻只能对人造成1点伤害。
以4级宝石为例
虎眼和猫眼+内外攻738点,四色晶石+属性攻60点
抛开防御和抗性不谈,
外功造成约37伤害,内攻约50伤害
单属性门派主属性造成约90伤害
多属性门派主属性造成约75伤害
武当和天龙比较悲催,主属性只能造成约66点伤害
2、灵气与力量