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[技术交流] 远攻门派攻击力应该根据距离远近增加和减弱

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发表于 归属地未知 2022-12-29 12:12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
远攻门派攻击力应该根据距离远近增加和减弱   现在远攻和近攻门派 战斗机制太不公平了  让天龙职业可选性大大降低  
就连新职业设计都出不了近战  出了也没多少人玩



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发表于 北京市 2022-12-29 16:41:01 来自手机 | 只看该作者
那这样都成近战了,哥你真是个大聪明啊。
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 楼主| 发表于 归属地未知 2022-12-30 00:21:24 | 只看该作者
初十ν 发表于 2022-12-29 16:41
那这样都成近战了,哥你真是个大聪明啊。

至少远攻在极限距离攻击时 攻击力应该变成70% 才公平   近战被卡视角 放风筝太恶心 没有一点可玩性
这样下去以后天龙直接就叫远攻游戏

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发表于 浙江省 2022-12-30 08:13:06 来自手机 | 只看该作者
天山八部 还是不够强,你个智障
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发表于 河北省 2023-1-1 00:20:17 | 只看该作者
像你说的这样,游戏就黄了,你也不用发帖了,你个智障
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发表于 河北省 2023-1-1 00:24:00 | 只看该作者
像你说的这样,游戏就黄了,你也不用发帖了,你个智障
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