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海内豪贤·5级
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本帖最后由 轻抚你的大腿 于 2025-8-6 23:28 编辑
创造的很多活动/玩法,没用心,不够有趣。
很多新的东西,没用心,玩起来没有意思。虽然你逼着别人去参与了,明明可以做的有趣,但是最后只是做了一个干的。一到某个节点,我就创造一个新副本,我给你点东西,你去刷吧。然后旧的东西就舍弃,三环其实是非常怀旧的一个副本,但是没人刷了,你不可能说可以刷啊,你不扫不就是了。但事实上这个副本已经相当于没有了。
还增加了副本数量,它没有趣!我刷这个东西是例行公事或者说忍受痛苦去刷的。可以创造出这种副本,但是我觉得得有趣!!!就比如经典服的宋辽,你现在改的没人打架,都在挂机,一边倒,还不如经典呢。说实话,每每想到这一点,我感觉怀旧服就是不用心,宋辽包括地图玩法啥的比四象有趣多了。为什么不能把经典当做一个体验服呢,好的东西为什么不能“原封不动”的抄下来呢?好的东西弃之不用非要自创才可以证明自己在走不同的路嘛?我真是服了,这种感觉就好像我知道这条路是对的,我兄弟也走过,但是我就是不走。因为我怕被人说?就好像慕容似的,这个曼陀出的有用嘛?半城烟沙都相当于慕容的定制曲了。结果半城烟沙没有慕容,就好像我行即我道这首歌,讲的是丁春秋的故事一样。虽然魔改但是有趣,那个资料片带出来的东西是转门派。而半城烟沙这首曲子,则代表了慕容。当然咯,现在出也迟了,慕容出现在已经没有意义了,它没有生存的意义和环境了。别出了。我的心都死了,我知道官方可能有一些试探,包括下面有很多人留言说出必回,但是不要试探了,它是近战,还是以单挑为主,就算出了,活在校场。新职业要强度的,或者可玩性,但是又不能太过,其实当时慕容出的非常合适的,这个曼陀它真的是没有特色啊,谁会去玩啊。曼陀的特色是抢怪快可以恶心别人吗?
80组是很大的一股力量,他们卡在80级可能是因为各种原因,有的人不想刷经验,有的人宁做鸡头,80段这批人很热闹很活跃,你呆过80段就知道,80段其实很有趣。以前出什么东西都是119的去打,80的光看着,个别几个会去混混,但是80的人也可以参战,他们不是没有战斗能力,80的人也可以打119
我知道不说答案就相当于白说,所以一个不分等级,全民参与(热闹)的,游戏公司盈利的,还要有趣的,刺激多巴胺的,就比如马贼吧,全民都可以参与,开新区刷过马贼的人就知道抢马吃的时候看到马有多爽。所有人上yy,听指挥一键飞,各个地图定位刷,争分夺秒,看到3匹以上的妈窝多巴胺分泌的飞快,光是刷马整天都很激情,整个天龙的地图从敦煌到南海全是人。也容易打起来,买图也要钱,钱可以流入生活玩家兜里。当然只是举例,也可以创造一个新的“马贼”嘛,或者就直接在老贼里添加一些东西嘛,而且现在很多的打架都是往“天外”发展,开辟新的战场,但是老的地图也可以是战场啊,而且天外的人是看不到的,但是在所有人都在的常见地图跑,那会显得很热闹,真的给出足够的诚意之后,所有人都会去刷马的,刷马是一个全天活动,独立于副本之外,刷完了之后还有事干。如果怕有什么影响的话就可以限时的加入,先测试一下,测试完了之后每期都可以不同,确定好了之后觉得可以开了再变成常驻,比如这个星期由星宿老怪率领的马贼抢夺了缥缈峰。有概率获得金蚕丝,后期的金蚕丝都是以几千为纪的升级,开一星期影响不大的,不好的话也就一星期。但是同一种不能老开,不能让氪佬嫖到太多金蚕丝。那就不充了。而且不能产生垄断,全是7级号刷马,谁来就杀谁。下个星期由乔峰捣毁了青丘的一处马贼窝点,马贼四散而逃,其中有重楼概率掉落穷奇兽魂,
我很早就觉得了,专门创造打架图是有点割裂的,我80级的人根本看不到别人在打架,这种感觉就像是什么呢,前面有个热闹,但是我看不到。我就是不打,但是我也可以凑个热闹嘛,站旁边看看。难道这不是华夏人喜欢的方式嘛。我看着你们打,我站着看也很激情啊。
说了这么多其实就是想说,这个游戏需要打架,需要创造冲突出来,而且在白图上创造冲突的方式会显得区里很热闹。改变峨眉的加血方式是为了创造嘎人条件,我去你一次你嘎一次我才会去。不然你永远嘎不掉,我在试探什么?无用功吗,这个游戏的死亡惩罚太小了,可以加大一点点,毫无损失玩的就全部是心战了,但我如果不介意,不生气呢,也滋生了很多你是大佬但是我可以无限送你,耗你。改变一下刷善恶的条件,不然嘎人的成本就是5金,按照现在的物价,我充10块钱可以嘎80次,老区现在就是不充钱也可以随便嘎了。嘎人和被嘎的代价都太小,纯心战就没意思了。而且如果是工作室,死亡的代价如果大了,也会有人自发性的去嘎工作室,去嘎代练,去嘎脚本,哪怕我自己亏很多,也无所谓,就是想让你不舒服。人多力量大,每个人看到工作室都去嘎,你也受不了。嘎人和被噶闹着玩似的。如果改了之后,我是大佬,你调皮我就可以嘎你,因为你也有损失,我有钱,我就是嘎到吃清心丹我也可以一直嘎你,我可以把你嘎到掉级,我不在乎,如果我是劣势方,我也可以呼朋唤友,在你野外带队的时候,突然冒出两个天山,众目睽睽之下把你嘎掉,并且因为你也有损失,所以我也值得做这件事。这种损失肯定是不能因为钱,不然大佬和蝇头小号是根本不在乎的。很多游戏的经典战役和突然爆火不就是源于打架吗,例如很多人都听过的eve打了几个月炸了多少战舰打了多少钱,多少人参与,还有什么各方势力都是怎么分分合合的,都利用了什么战术,都描绘成“权利的游戏”了。包括我们天龙也有自己的故事,不还是打架嘛。没办法,天龙后期就是这么玩的,一群无聊的,神装的人,总不能天天发呆吧,装备再好也是要出来溜溜的,而且感觉现在怀旧服已经有点遇冷了,需要改革,需要激情,需要玩家的热情,从网游最根本的,打架开始!打架要改,并且要在不断的测试中不断更改,现在的方案太老旧了,只适合刷经验的版本,要让玩家们产生情绪,我打不过你我就是恶心你我都要恶心你。我觉得天龙是要抓住人性的
水月,梦境,青丘,说实话做的不够用心哦,我看哪个本都有四绝的影子,比较是肯定要比较的,官方应该不会对我说,喜欢经典就滚回去玩啊,这种话吧,没有那种新意,让人眼前一亮的感觉,经典有很多的经典副本例如12人本,少室山,可以看得出制作确实用心了,而现在这些东西,包括什么雁门论武啊。就很小制作,很随意的糊弄了一下。多加了好几个这种无聊的垃圾副本,纯属浪费时间,你觉得我真想刷吗?不是你弄出个装备逼我刷的吗。圈钱的同时,也要带给玩家好的体验这点我觉得是重要的。你创造出来的这些副本,就站在那打,随便通关,有意思吗,我觉得有时候玩一下别的游戏也是很重要的,可以知道哪些东西可以给玩家带来快感,可以借鉴进来。我再讲明白点,首先制作方面档次就不一样,画面和风景,而且机制也多了很多,不是说让你站着打就能通关的,无聊至极,奖励也是,少室山给你一个月的飞龙坐骑,10格,对战力没有影响,但是人家就是想刷,相当于摸奖,这个本对比梦境,梦境就是相当于纯为了七情刃浪费时间。还有就是大本,那也是摸金去的,虽然这边也有青丘可以对标,但是总感觉差了点什么,这边我不想思考具体差了什么了,经典的四绝原本就是刷经验的地方,后来出了8星神器也是加在四绝里养成的。咱们至于为了七情刃单开一个副本吗,那几年过去,得开多少个无聊的副本?新的东西可以加老副本里啊,现在三环都没人刷了,但是没有三环怎么叫怀旧啊。小成本我可以理解,但是不用心是真的,各方面都不用心,甚至不想动脑子想。 无论如何,你想圈钱还是什么的,都建立在好玩上,要让玩家觉得好玩。双赢的方法就是玩家觉得好玩,还把钱挣了。你创造出无聊的,干巴的东西,我不买账,例行公事,甚至还是负作用,都追求快了,门栏就提高了,剩下底层,刷副本租不到队
还有那个征龙令我实在是不吐不快,怎么敢出这个的呢,就是想挣钱这个东西出也是弊大于利啊,出的时候我就纳闷,为什么要这么搞,市场会自己调整的,初期扫能挣钱,大家就多开号扫,扫到最后不挣钱甚至小亏了,就不开了,但是这样会快速降低一个区的物价。这钱是不能挣的啊,而且我不觉得官方没有察觉到,察觉到之后也不及时关停,
没怎么动脑子,想到哪是哪,也没认真修改,有的可能是错的,当然也不一定能看到,就这样吧。
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