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大战近半月,两边都疲惫了吗?这或许是很多小伙伴对太湖区此番区战的关注点。
的确,大规模区战耗费巨大,不仅考验双方的后勤,
对于团队耐力、执行力和参战人员的战斗意志更是一番持久考验。
连战以来,弱势一方依然保持清醒,考虑到强势人数战力的优势,他们开始以时间差为契机,
选择早间、中晚餐、活动档期刚结束三个节点,重点打击对手人数不齐整的薄弱点。
4月10日,一场长达3小时的拉锯战不期而至。
当天,弱势一方表现得相对平静,从三岛到神兽时间段,虽战斗持续,但并没有太大强度。
事实上,弱势一方早就提前做好准备,就等神兽活动结束,等一个对手大批人员离开之际发动突袭,
而强势一方也早已掌握情报(双方知根知底,都互相安排了007),提前做好统战动员。
果不其然,神兽活动刚一结束,弱势一方数十名外援迅速组队,上工了!
反观强势一方,所有神兽队伍就地解散,分散在各大主城,似乎真的是毫无准备,毫无斗志!
而当弱势大部队到达福地的一瞬间,强势统战频道一声令下,各个队伍迅速组好空降福地。
第一时间,双方面对面硬刚。
在人数相差并不大的前提下,战力更猛的强势迅速稳住阵地,弱势方不得不退却,改由小道猛攻。
大战之际,太湖喇叭频道的文斗自然不会暂停。
眼看强势阵地稳固,弱势方转战汗血,想打一个时间差,击杀对方掉队不听指挥人员,
而强势的统一行动没有给对方太多机会。
一击不中,弱势又转移圣火宫,想通过门口点大桥地形拖散对方大部队,为己方远攻创造杀机。
大旗张开,杀意滔天。
此时此刻,峨嵋在团战中的续航重要性就凸显出来了。
拥有庞大少林、武当团队的强势更是以少林压点,武当群麻开路,弱势方很难站住脚。
节节败退后,弱势方转战迷宫等多个地图,始终无法稳住防御阵地。
此战,在战斗意志和执行力方面,强势一方更胜一筹,也决定了最终的战局。
晚间6点左右,弱势方外援下线,全面停飞,而强势方也有更多人员到位。
三小时的血战告一段落,弱势方也开始对症下药,针对性补强。
致敬双方血战不退的小伙伴,更多精彩战事,我们继续关注。
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