本帖最后由 青椒ャ肉絲 于 2021-10-25 20:18 编辑
一、武道的大概
从已经更新的内测服可以看出,每个门派武道大致可以分为PVE和PVP两个方向,每个方向各有4层,每层有2到3个技能可以加强。但玩家只能选择一个其中方向进行修行(可以更换),同时每一层只能选择一个技能修行,部分武道需要修行上一层对应的武道后才能进行修行。
二、武道加强了什么
纵观九大门派,武道加强主要可分为4个方向,第一是提升技能的伤害或额外附加伤害,第二是减少技能冷却时间,第三是增加回怒的速度,第4个则是提升技能的概率。与经典的经脉不一样的是怀旧的武道没有增加控制技能的时间。
三、武道对各大门派的影响
首先,武道的问世没有改变各门派的属性成长,也没有改变各门派的定位,那么改变了什么呢! 其一更改了门派的一些废柴技能,例如逍遥的桃花阵、峨嵋的回天术、天山的寒梅怒放以及星宿的笑里藏刀等。 其二加强了门派的看家技能,例如逍遥的溪山行旅、丐帮的横扫乾坤、天龙的中冲剑、星宿的天地同寿等。
4、武道对玩家的影响
首先,武道两个流派总共有20个技能,但每个玩家最终能选择的也就3到4个技能,但却拥有不同的组合方式; 其次,4层武道技能的提升不是一步到位的,需要通过完成简单的任务逐步提升,所以在前期武道的影响微乎其微可以忽略不计的;大约4个多月的时间之后,武道4层技能已经全部点满,在这之后玩家的个别技能的冷却和输出将会得到小幅度的提升,所以将会面临输出增高但血量没有提升的局势。 总得来说,武道的问世对各大门派的影响不是很大,但多了更多的组合方式和不确定性,所以你会选择哪个流派呢!
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