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虽然怀旧没有经典那么变态的攻击,宝宝刚出来就被秒,但是我想说,就算有了兽魂系统的加成,和经典的御兽有什么区别,副本的怪在人物未死的情况下应该完全不会对宝宝产生仇恨而去攻击宝宝。
还有就是BOSS的技能释放,能不能调整到固定血量时适当释放几次算了,有些BOSS各种甩技能,就算啊200+宝宝肉也他妈难受啊。峨眉又没办法给宝宝加血,要么就想办法出一个状态,峨眉给人物加血时,按百分比转换一些到宝宝身上。
经典的峨眉已经开始出全员加血技能了,虽然必须要站在一起这种二笔要求,但最起码是出了,而且是按峨眉的血量恢复,一个个打手每天考虑的不是怎么提升攻击,每天就看加不加体力,真是二笔策划一坨坨,经典怀旧全趴窝。
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