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【稿件•争霸赛】 16进8:对抗升级,少林当自强!

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发表于 江苏省 2024-9-21 08:30:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
所在服务器:怀旧一区太湖仙岛
游戏名:神龙の卡卡
发稿时间:9月21号
         
9月18日,争霸赛16进8淘汰赛首日比赛开启。能够从32强赛中脱颖而出,进入16强的每支战队都不是泛泛之辈。对手彼此之间的战队实力更为接近,比赛的进程和结果有了更大的变数,这也让赛场变得更加惊心动魄。一起来回顾首日的部分焦点赛事。
                                          官方记者站:神龙の卡卡
第一轮:星域(半城烟沙) VS热烈的马(踏雪无痕)
2V2,星域排出了小组赛屡试不爽的峨嵋+少林强力组合,而热烈的马却出乎意外地排出进攻组合。没有太大的悬念,攻防都不弱的星域轻松取得第1分。
3V3,热烈的马派出双武当阵容,试图通过控场扭转局势,而星域的高攻三人组始终没有给对手集火的机会,一波高攻输出,再下一局。
6V6,开场热烈的马取得梦幻开局,一波扫荡输出接连击杀星域的天山与逍遥。就在所有人以为大局已定之际,星域的四人组展现了超强的韧劲,尤其是队中的少林,充分展现出支点作用,稳住局面后全队全力反扑。从4V5开始,星域上演了惊天逆转,提前锁定首轮胜局。
1V1,最终的表演赛,逍遥对阵峨嵋,依然是下血-回复-下血的拉扯战。可以看出,星域逍遥的输出非常高,热烈的马完全无法抵抗。最终,星域拿下第5分。
第二轮:天若有情(绝代天骄)VS 不怕困难(不忘初心)
2V2,双武当的高攻和控场优势固然非常突出,但缺少少林,天若有情少了一个支点,生存力较弱的问题同样非场明显。进入大旗拉扯战后,不怕困难的持久战优势充分发挥,先失一人的天若有情首场失利。
3V3,这一轮,天若有情以稳为主,峨嵋和少林都在阵中,而全攻击组合的不怕困难火力惊人,全程没有给对手拉锯战的机会,轻松拿下第2分。
6V6,天若有情计划抢开局,开场就集火对手峨嵋,而不怕困难峨嵋关键时刻的无敌状态,加上大旗的开启,稳住了局面。此后,不怕困难一波反输出,利用高攻优势拿下两分,提前锁定本轮胜局。
1V1,开场就进入到了拉锯战阶段,不怕困难的峨嵋最终拿下最后1分。
第三轮:0000 (踏雪无痕) VS别来无恙.(纵横沙场)
2V2,双方都没有派出保守组合,而是展开了对攻。别来无恙的逍遥开场就遭遇控制和集火,失去一人后,0000利用人数差优势先下一局。

3V3,别来无恙的双武当+逍遥组合攻击力和控场能力占优,而0000则是利用峨嵋和曼陀的战场持久力消耗对手。在一场消耗拉扯战中,一度岌岌可危的0000再次笑到了最后。

6V6,别来无恙取得梦幻开局,开场就接连通过暴击击杀对手的曼陀和逍遥,己方却血量齐整。巨大的人数差之下,别来无恙将比分扳平。

1V1,关键一战,0000没有派出峨嵋进行单人PK,其派出的逍遥对对手造成的伤害十分有限。别来无恙的峨嵋则是输出力强悍,最终以几乎满血状态拿下最后1分。
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