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[聊天交友] 太湖大战速递:丘八比目捏牛!

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发表于 江苏省 2021-11-16 08:32:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所在服务器:怀旧一区太湖仙岛
游戏名:神龙の卡卡
发稿日期:11月15日

小伙伴们早安,篇幅有限,我们直接进入太湖大战话题。
书接前文,太湖区大战4.0阶段开启以来,以德服人与梦染江湖两大盟全面进入消耗战阶段。
有很多外区朋友会下意识问所谓的强弱对比问题,
其实这个话题真不好回答,因为双方在不同时间段各有占优的时候,
很难以一场胜负定乾坤。
周末双方人员在线率较高,在此也以上周末的一些战况进行分析。
自大战升级以来,双方投入的人员、资金与日俱增,战斗也呈现出白热化。
总体来说,在人员齐整的情况下,梦染江湖一方优势相对明显。

特别是在相持阶段,梦染江湖以丐帮为核心的近战团队压点效果明显,
梦染江湖也是整合了大小丐帮,甚至有玩家调侃,
要做武道任务找丐帮,福地就是最好的去处。
远程火力输出也得到充分保证,从福地大战可以看到,
以德服人一方很难推进,只能保持对射消耗。
大战拉动太湖经济,极品手工更是引起疯抢。

以周六作为分界点,以德服人一方开始改变策略,最初在90图避免正面硬刚,以游击走位为主。
而在对方在线人数较少的早上阶段,以德服人会尽快集结人马,抢先占据战场优势。
补充说明下,以德服人同盟有了第三个帮会圣域中石化。
不出意外的话,这个没有帮城的帮会是为该同盟峨眉所打造,
主要是防止在帮火状态下被集火。

这种消耗战局面持续到周六,
双方的喇叭大战引来一场大规模团战。
可以看出来,有充足的物资和足够的人马,任何一方都不愿意在这一场大战中失利。
据双方参战人员报道,此战以德服人一方人员一度多达110+,梦染江湖人数相对较少。
为了保证火力输出,双方均互相点火。
这里埋下一个伏笔,梦染江湖同盟中的雾中看花在初始阶段并没有点火。
大战初期,梦染江湖的火力优势依然明显,在汗血入口处与纵深处来回突进,
以德服人只能固守土灵点。
乍看之下,梦染江湖大局已定。

殊不知,战斗持续时间很长,以德服人一方明确了物资无限、外援无限,
因此,战斗始终非常胶着,梦染江湖也没有把优势转化为胜势。
连续大战是十分疲惫的,至深夜时分,随着梦染一方有参战人员下线,
局势开始发生逆转,战场上,以德服人一方开始实施反包围。
关键时刻,梦染江湖盟雾中看花帮会点火对手,直接加速了战局推进。
这个决定,在梦染江湖内部也引发了一些争议。
以第三方观点来说,指挥人员是希望尽可能集中火力弥补人数差距,
殊不知,此时梦染一方防线已经被拖垮,而且很多人员是双开。
点火之后,一些主力人员的峨眉无法自动加血,这就进一步削减了持续战斗力。
相反,越战越勇的以德服人士气大涨,最终拿下了战场。

大战结束后,一场文斗在所难免。
双方也继续在收号、打造号。
这一战,对于以德服人提升士气大有帮助,而梦染江湖必然把首要工作放在
平息内部矛盾、重整旗鼓上。
当然,一次战斗远远无法彻底改变战局。
次日,双方大战依然在持续。
白天阶段,以德服人一度占据优势。
然而梦染江湖作为老牌强势盟,底子毕竟不弱,自下午开始,
其大队人马重新集结,局面很快又被改变。
总而言之,双方的消耗大战还在继续。
尤其是在夜间,双方都投入大量外援持续战斗到清晨。
鹿死谁手,我们拭目以待。


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