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[技术交流] 关于这次生活技能材料绑定想法

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发表于 山西省 2022-7-27 15:10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这回生活技能产出的矿 药  种植 都绑定了,但是大理转门派处也多了个NPC,每天只要够了一定活跃可以把一定数量的生活绑定材料转换成不绑定的,和之前更新的跑商差不多,一样是根据活跃,确实是打击了一些小号,保证了玩家的利益,让一些只喜欢挖矿的人终于挖到矿可以做一个装备了,但是就因为这类的几个人有意义吗?他们能挖几天矿他们能玩几天游戏?  生活技能产出材料是目前最大的销售市场,金币流通的渠道,现在绑定了指望充钱刷副本的人挖矿吗?每天副本就累的要死谁还闲的去挖矿?而且你好好考虑过什么是生活技能四个字吗?有的人说策划这是为了打击工作室,有的人说这是为了稳定区内物价,要是说打击工作室为啥不学经典那样,直接刷副本多一种贡献值,完事去洛阳直接兑换生活材料呢?那样是不是人人都有了,工作室无钱可赚也没太大意义了呢,要是说稳定物价,是这样的方式去做的吗,一个区的物价取决于这个区开放的时间,你难道可以把一个开了两年多区的物价和一个新开区的物价持平?

还有你对这个游戏大砍一刀,有没有想过另外一种方式去弥补一下玩家,只知道如何坑玩家,不想着给点好处,你可以重另一方面提示难度减负时间让玩家获取这个道具,完事再取消了这个方面的道具获取,玩家们也说不了什么,因为这是游戏的改革,但是你直接提示难度,根本没把玩家当人看,两年时间一点减负都没,确不断的提示难度,谁他妈的每天没事做就玩天龙,已经把十几年的青春给了天龙了,难度还想再坑十几年? 所以劝大家有钱充钱玩玩就好了,没钱怀旧里面太浪费时间直接退游吧。那种犹犹豫豫的不如回经典玩,至少现在经典随便一个月白嫖10万血人缘好了也能混副本


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