搜索
查看: 2576|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

【稿件·攻略】怀旧服会迎来极限内攻的春天吗?

[复制链接]

99

主题

545

帖子

7619

积分

记者站管理

金钱
6728
金元宝
690
在线时间
398 小时

IP属地:四川省

182.139.76.4
跳转到指定楼层
楼主
发表于 四川省 2020-12-20 11:36:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金灿灿 于 2020-12-20 14:24 编辑


内功攻击打造的可行性探讨



所在服务器:怀旧一区听香水榭
游戏名:金灿灿
发稿日期:12/20



怀旧服虽然还原了天龙较早的版本,属于内外攻向属性攻过渡的阶段。
天龙的内外攻属于套装时代,而“冥晶石”之后,迎来彻底的属性时代,怀旧服处于手工装备进化完成,但“冥晶石”还未到来的过渡环节。
经典版这个阶段的时候,有着大批量的极限内外攻玩家。
而怀旧服,本该是内外攻和属性攻百花齐放的时候,由于大部分玩家经过了经典版的洗礼,上来就是属性攻击,并没有认真研究过实际情况,另一部分玩家属于跟风打造。
本文仅从理论角度探讨内外攻的可行性,仅供参考,具体以实际为准。

(如果只想看结论,可直接拉到页尾)

(经典服曾经的内攻武当。图文无关)


一、内外与属性伤害比较:

公式一:
内攻伤害=内功/15-内防/50
外攻伤害=外攻/20-外防/50

公式二:
外功攻击伤害=门派外攻系数*外攻^2/(外攻+外防)
内功攻击伤害=门派内攻系数*内攻^2/(内攻+内防)
外功门派系数:0.0575
内功门派系数:0.0712

两个公式都是近似公式,在实际当中,排出浮动的干扰,两个公式的结果相似,都相对准确。为了计算的简便,这里使用第一个公式。

属性攻击只有一个公式,便是广为流传的系数:
(图片来源见右下角)
数字是意思是相应属性打人的伤害,如少林,主属性为玄攻,100点玄攻可以对人造成150的伤害,对怪物的伤害翻5倍左右,相应的,少林的其他属性攻击也有用,但1点冰攻只能对人造成1点伤害。
以4级宝石为例
虎眼和猫眼+内外攻738点,四色晶石+属性攻60点
抛开防御和抗性不谈,
外功造成37伤害,内攻约50伤害
单属性门派主属性造成约90伤害
多属性门派主属性造成约75伤害
武当和天龙比较悲催,主属性只能造成约66点伤害

2、灵气与力量

各门派力量与灵气成长不同,
平均没点灵气/力量约等于8点内外功
按这个平均数算,同一手工饰品上的灵气/力量,对于内外攻的加成大约是内外攻加成数值的一半,性价比较低
但是防具没有属性攻击,却有灵气和力量


3、灵气/力量与身法

灵气/力量宝石只加内外攻这一属性
身法宝石加命中、闪避、会心、会防四种属性,同时按照各门派成长的平均数来计算,身法宝石的各方面加成大约是手工装备直接加成的一半左右。
但是同等级的身法宝石,数值只有力量/灵气宝石的一半左右。


二、抗性和防御


昨天楼主征集了本帮多个4级号的右侧属性,发现一个让我比较惊讶的现象,
大部分四级号外防可能较高,但内防都在1万上下徘徊,最高的1.6万,最低的只有6千。

这和开服不久,打造不够精良有关系,后续装备强化、心法修炼提升后会有一定改观,但提升的空间并不大。
以50点内防抵消1点内攻来算,1万的内防只能抵消200点内攻伤害。


再看抗性和减抗,
抗性是按百分比算的,1点抗性抵消相应属性攻击的1%,100点完全抗死。
我们身上有15件装备,其中6件只能打攻击类宝石,6件只能打防御类宝石,剩下三件什么宝石都能打。
攻击类装备必然要上两个属性攻击宝石,1个减抗,一个命中或其他
防具体力必上,然后是抗性、闪避,四孔可以上抗性宝石
特殊的三件装备,体力必上,剩下可以上双攻击1减抗,也可以双抗性,一攻击。
那么,减抗最多能打9个,而抗性最多可以打18个。
也就是说,4级抗性的玩家可以把5级攻击性宝石的玩家完完全全抗死。


未完,楼下见……




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

99

主题

545

帖子

7619

积分

记者站管理

金钱
6728
金元宝
690
在线时间
398 小时

IP属地:四川省

182.139.76.4
沙发
 楼主| 发表于 四川省 2020-12-20 14:23:46 | 只看该作者



……接楼上


三、结论:


外功门派除丐帮外,都是1.5的单属性攻击,属性攻击的收益远大于外功攻击,加之全民红宝石,外防过高,外功收益性价比极低,不用考虑了;内攻门派除星宿外,都是双属性或多属性攻击,内攻攻击的性价比虽不如属性,但相对较高,特别的武当派,内攻收益很不错。


咱们先说劣势:
1、最大的劣势,游戏把握在策划手里,不知道什么时候会出新装备,不知道什么时候会更改游戏玩法;
2、内攻的收益不如属性攻击大,同等宝石砸下去,内攻的伤害大概差了20%左右;
3、堆内攻往往是牺牲命中、身法乃至于体力为代价,命中、闪避、会心等可能会略低于堆属性攻击的玩家;


再说优势:
1、最明显的优势,内攻无法被抗死,内防必须比内攻高50倍才能抗死,但目前一二万的内防,上升空间已经不大了,而4级号随便可以把内攻堆到5万以上;
2、内攻省钱,减抗宝石的价格是同等抗性的三倍,上完属性攻击,还要打上足够的减抗才能支持属性攻击的伤害输出,内攻则只需要保证命中即可,而且内攻1级宝石很便宜,有耐心的可以慢慢合成;
3、宝石和装备以外,内攻可以通过修炼、强化、雕文获得,而属性攻击的渠道有限,只有宝石、装备自带这两个渠道。所以内攻可提升的空间更大,属性收益不大,以及容易被抗死的门派,完全可以将减抗的钱拿来堆内攻;




个人感想:


这个版本外功门派很悲催,首当其冲的是天山,其实4级宝石左右的天山在这个版本并不强大,但是大多数人在经典版感受到了被天山支配的恐惧,纷纷打上双排冰抗,同等级天山被抗得死死的;
双排冰抗有一部分是高级号,另外的很大一部分其实是跟风打,从我最近的观察来看,火炕和毒抗在陆续增多,游戏持续一段时间后,可能天山会解放一些,换成明教、丐帮非常难受。而这个版本强大的逍遥、星宿,也成了被抗的对象,特别是毒逍遥;
武当在这个版本应该是很强势的门派,玩的人并不是很多,后续入坑的可考虑转投武当派;


以下是针对四级号的一些建议:
四级是当前怀旧服最多的宝石,四级号基本是以副本为主,打架为辅。打架也是以小型团战、遭遇战、校场,以及单打独斗为主。容易被敌人针对性上抗性宝石,所以多堆一部分内攻是非常有效的。而4级以上大号,以大型团战为主,因为武魂下限的存在,属性越高,收益就越高,被抗死也可以打别人,堆内攻的意义不是特别大。


1、防具四孔的性价比,抗性>灵气身法,这个需要有针对性进行权衡
2、加点性价比体力>身法>灵气,包括武当在内,都建议加体力点;
3、饰品雕文性价比身法>灵气,特别是在无法保证命中的情况下,尽可能不要选择灵气雕文;
4、武器、暗器的强化要高,特别是等级高的神器、暗器,强化后有上千的内攻加成,性价比非常高;
5、装备可牺牲副属性和内外防,选择带灵气、内攻的装备;
6、在减抗够的情况下,可牺牲部分减抗打内攻宝石;在被抗死的情况下,可牺牲属性攻击打内攻宝石。






——本文完——


本帖首发官方论坛记者站,如有转版请注明出处,更多精彩内容可至记者站板块阅读。

十年肝胆相照,江湖梦会年少,官方记者站招新QQ群:234449656,期待你的加入。



回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

8

帖子

327

积分

声名远扬·3级

金钱
319
金元宝
0
在线时间
62 小时

IP属地:浙江省

39.174.128.163
板凳
发表于 浙江省 2020-12-20 15:59:44 | 只看该作者
虽然说可能现在内攻吃香,属性可能还不行。但是穷人之后不太可能去换宝石,还有可能弃坑,也不知道某狐更新快不快,据说ft都要出来了已经。有的就是玩一个痛快,现在玩的好就行。我也上来就属性打上了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部