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名承天下·4级
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27.25.78.119
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还是08年到12年左右玩过,近期刚回归怀旧天龙。我觉得门派平衡的调整并不必一蹴而就,在现有版本效果上循序渐进的调整,最终目的是门派间达到动态平衡。要不然嫌弃的始终会嫌弃,哪怕稍有一点不对玩家胃口都会嫌弃,比如近战腿短的问题;而有的偏爱的始终会有人偏爱,比如逍遥的放大。
不要想一口吃成个胖子,我想天龙的第一版创作团队也肯定没想过用一套门派系统永久不变,既然现在的策划创作团队没有信心做出皆大欢喜的新平衡系统,那就参考下市场上爆款且经典的游戏职业、角色平衡特色,结合周日常更新,不断调整,总之不要永远存在废门派就好 |
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