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[聊天交友] 浅谈天龙玩家强大背后的负面影响

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发表于 归属地未知 2022-6-15 16:20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
       这是我多少年后再次回到天龙的世界,我忘记了。那个时候还没有武魂、武道,满三的装备已经是大神了。如今的天龙满三满四已经不再是大神,只能说是比小卡了米强一点点的存在。很多副本和队伍都要求15W+的血或者1000以上的属性。当然这种进化意味着游戏里的大家都在变强,这是好事情。但是我今天想说的却是关于充值消费,和野外宣战背后所带来的负面影响。
       其实很多玩家都知道,这个游戏里有一种角色叫做:生活玩家。他们不热衷于刷本、宣战。他们更喜欢生活技能,以此赚钱,买卖材料来让自己变强。但是在宝石进阶到满6甚至更高的时候,生活玩家却变成在夹缝中生存的存在。他们占据不到爆怪点,不能安全的跑商或者漕运,他们不能一心一意的在野外收集材料。可能被K了,你去私聊别人原因,别人只会告诉你:我喜欢,我开心,我乐意。
       我在游戏中也经常被人K,起初我觉得没什么,游戏而已,不需要有这么强的胜负欲。但是随着我和这些K我的人的深入交流,我发现他们都有一个通性,那就是认为,我冲了这么多软妹币,把装备宝石心法都搞起来了,我不K人,做什么呢?刷本吗?漕运吗?太无聊了。充值提升就是为了K人的。甚至帮会之间也是,目前我在的区(就不说哪个区了)几乎没有生活帮会了,两个帮会之间因为一个人的抢占爆怪点或者清图,导致两个帮会之间不死不休,连带着帮会里的小号、生活号只要带了野外就被K,他们不得不频频退出,也不再敢加入别的帮会。
       可能看到这里,你还是会觉得这很正常,这是运营商十分常见的促进消费的手段和方法。你想要复仇,你想要K过别人。你就需要变强,但是游戏中所有的活动即便你都参加,可能也比不上人家随便打开手机扫扫码来的轻松。这样的确可以促进消费,促进大家的竞争意识。但是我不知道有没有人想过,这个游戏扭曲了你人生中的两个价值观,尤其是对于哪些未成年的或者心智不够坚定的人。
       首先,他在提倡用暴力来解决基础矛盾,想一想有没有这样的情况。当有人和你站在同一个爆怪点抢怪的时候,你是不是不会再私聊别人,说能不能换个地方,或者你换个地方,而是如果强大于别人时,你会直接宣战清理掉。在游戏副本中如果有人突然退队,你是不是不会在考虑别人是否掉线了,或者其他情况,而是直接私聊开M,又或者野外地图追杀。慢慢的,这个游戏给你带来影响就是会让你潜移默化中让你认为,只要实力够强,你就有话语权,甚至不用在乎别人的看法和因素。甚至有一些轻微的暴力倾向,我和你说不通,那就把你打服为止,打到你不敢出城,不敢挂机,不敢说话。
       二来,他带来了一个不好的消费习惯,当你不能强过别人,当你做出再多努力和消耗更多时间大副本,转资源也抵不过人家一个扫码的时候,你会心动。当你加入帮会被敌对势力追杀,你决定复仇的时候,你开始了第一次扫码。一次、两次、无穷次。这个游戏在告诉你,只要你愿意消费,你就是强者。我在游戏里见过太多人频频的用某呗、信用卡在疯狂的消费购买装备和宝石。说句不好听,最后当你开始还款的时候,天龙会告诉你,我们没有强制,你自愿的。但是即便你一次次的扫码,都未必会比别人强大。
       再来,我在游戏中看到形形色色的生活玩家,或者小号,不得不在半夜十分玩游戏。跑商、漕运、打材料。我曾试过很多时间跑商和漕运,我发现凌晨的时候,帮派的人,和想挂机的大号,都会在午夜时分去抢占爆怪点。作为生活玩家的我们,只能在他们大乱斗时偷偷的漕运和跑商。这样的生活作息真的正常吗?我们不想放弃天龙这个世界,我们也希望可以长久的活下去,但是现在的可能只欢迎有钱人吧。
      当然以上只是我的个人观点,我没有提倡大家不要K人,不要消费。这是作为运营商的正常手段和赚钱方式。但是我希望看到的是一个良性的循环,比如可以认证生活玩家,在野外场景不能向生活玩家宣战,但是可以对生活玩家的认证做出限制,比如时效性,防止恶意K人后做生活玩家认证之类的。在比如对低差10级以上的玩家宣战后,伤害是否可以降低,相对的平衡差距。再比如漕运和跑商,是否可以取消宣战能力,或者漕运时取消野怪的出现等等。方法是人想,但是不做出应对,这个游戏始终只有老玩家和有钱人会玩。要知道在中国,能把大量的收入投入到游戏消费的人并不占大多数,尤其是天龙这种想要好好玩,想要变强就可能需要千元起步的游戏。
       我很喜欢天龙,喜欢天龙的背景故事,喜欢他的画风,喜欢他的副本设计,喜欢天龙人的意气。可是我唯独不喜欢他的游戏氛围,以实力为尊、以金钱为标准。让强大的玩家肆意妄为,让平凡的、休闲的玩家没有了立足之地。我诚恳的希望开发商或者运营商可以对游戏进一步的更新,而不是只注重于如何开发一些活动或者副本,提高游戏难度,让更多的玩家给你投资,毕竟如今的社会,连10岁的孩子可能都看的很通透,也许这样下去,会慢慢流失玩家的,而且你们有怎么知道数据不会骗人呢?
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发表于 辽宁省 2022-6-16 16:33:35 | 只看该作者
开心游戏
转世燕还故榻

为你衔来二月的花
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发表于 河北省 2022-7-20 15:49:35 | 只看该作者
一种游戏一种规则,玩的起,继续,玩不起,出局。网络游戏而已,认真你就输了
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发表于 归属地未知 2022-7-14 18:52:13 | 只看该作者
还不够电费   和工资
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发表于 归属地未知 2022-7-8 19:09:02 | 只看该作者
这只能说给你自己听
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发表于 湖南省 2022-7-6 21:53:38 | 只看该作者
我觉得官方要赚钱,可以取消元宝店购买功能,所有物品全靠副本和BOSS掉落,登录游戏需要点卡就行,官方赚点卡的钱。
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发表于 归属地未知 2022-6-30 07:27:40 | 只看该作者
你这个文章采纳的危害性特别大,生活玩家本来就是玩的在夹缝中生存的乐趣,我就是一个资深的生活玩家,没有打架玩家哪里来的生活玩家?如果把你所说的生活玩家改的不能杀不能动的话那么工作室不是无敌了。不能为了自己短期的利益诱导策划瞎改呀!看看现在的怀旧,前面更新了然后后面在更新前面的屁股。做这样的事情有意义吗。太多的工作室在这里诱导策划改东改西了,改万用不了长时间就新问题出来了,受益了谁?流失了谁?损失了谁?继续带着他们的团队开新服?现在的玩家都不傻?希望策划有点脑子,有点主见,在流失经典怀旧就都拉稀了。活动多的像厕所里的苍蝇。游戏不保值是最大的因素。出售角色的格子也不敢开!凡是游戏里的资源都要官方元宝店定个价格,哪里来的自由市场,最大的影响生活玩家东西就是没用的活动和与民争利的元宝店。还有不开放的交易格子!
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发表于 安徽省 2022-6-24 09:43:46 | 只看该作者
如果你看到119的号在无量山杀猴子,一点也不要奇怪,他们只是想刷交子
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发表于 山西省 2022-6-23 16:58:55 | 只看该作者
你说的问题没有考虑到工作室,怀旧目前是没有一个有趣的活动可以让四级号三级号参与的
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发表于 归属地未知 2022-6-23 10:19:12 | 只看该作者
游戏里是不讲道德的,只有策划制定的规则。刺激消费是根本目的,不打架不骂人就没有充值,生活玩家只是可以忽略的,充值玩家的利益和感受才是需要考虑的。10多年了,要改变早就变了。适者生存吧。
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发表于 湖北省 2022-6-22 20:44:18 | 只看该作者
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