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怀旧版本目前的武当,个人根据经验分析一下流派优缺点,共同探讨。
从优到劣排位如下:
灵武当----身法武当----盾武当----双抗武当
1、灵武当,灵武当是武当高攻的代表,其是大程度体现门派杀伤力,当前可将灵武追求7000-8000命中,补充防具上灵气宝石的身法带来的命中差距,而后在防具**孔上灵气宝石,必要的情况下,戒指护符不要上身法雕纹,改上灵气雕纹,这样可以比其他门派多出10件装备增加输出,猛不猛自己判断,收装备的前提,戒指护符,护蜿,项链,收带有命中装备补充命中,五级宝石裸命中按5W追求,**级宝石裸命中按6W追求足够,在带攻击宝宝的前提下,越级杀敌轻而易举。
2、身法武当,此种武当平平无奇,不做祥解,半逍遥模式,中庸之道。
3、盾武当,此种武当走了少林路线,输出低,身法亦不足,走的是防御思维,扛揍路线,群战亦不佳。
4、双抗武当,防具宝石双排抗性,此种武当路线最差,既没有身法武当的基础,也无输出,无盾能扛,单一针对某种抗性,走了死胡同。群战**肋。
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