柠檬不酸 发表于 2021-8-12 18:05:34

【倾听江湖】对于门派调整,我们有了初步的想法……





怀旧天龙开服以来,研发团队始终都在认真聆听大侠们的意见,而在渺如星海的意见中我们注意到,有一个词汇被反复提及——“门派调整”。经过数月以来与大量玩家进行的讨论,对于九大门派的调整我们有了以下初步设想。(请各位大侠仔细阅读以下内容,并在文末进行投票,表达自己的真实想法。)
调整目的强化九大门派的初始特色,让各门派的特点更加鲜明。
调整形式1、每个门派将拥有两个不同的成长方向,即“流派”;同一个原始技能在不同的流派中将具备不同效果;2、玩家达到60级之后,可以通过初始任务进行流派二选一,进行后续培养;3、玩家可以花费少量时间(约20分钟/周)获得一定点数,通过点数分配激活本流派的技能效果;4、每一层只能选择1个技能效果进行点亮;某些效果需要对应的上一层前置条件;5、流派成长具备多重境界;当前设定为第一重境界,后续将开放更高境界的培养。
举个例子以明教为例,两个流派的效果分别如下。



我有话说针对这一调整方案,欢迎各位大侠在本帖内留言,表达自己的真实感受。
共建江湖对于参与建议反馈的玩家,想法一经录用将获得高额元宝奖励与怀旧周边礼包,同时还有机会接到策划一对一电话访谈。我们诚恳地希望,江湖在大家的共同努力下变得更美好。







朱哥哥~ 发表于 2021-8-12 19:54:55

新的副本新的玩法很难让玩家接受,坚持这游戏的都是30左右的一群人,会走一大群人,新鲜血液也难进入。

dbt 发表于 2021-8-12 20:45:03

索狐要是能够听的进你的话,经典服也不会弄费了

dbt 发表于 2021-8-12 20:47:24

那些教研发怎么调整的人,感觉好幼稚啊

白金之星 发表于 2021-8-12 21:13:57

官网上写着星宿“控场之王”,实际上怎么样大家都清楚。。{:5_117:}{:5_117:}

姚建强姚建强 发表于 2021-8-12 21:34:58

多想想怎么把那些没用的门派技能变得有用吧!明教水淹七军这技能多久没人放过了?丐帮青龙出水正经百里等等

朱哥哥~ 发表于 2021-8-12 22:10:59

个人认为怀旧的用户都是些老玩家,没有多少新鲜血液,新的东西不容易接受,像技能玩法方面尽量保持在原有的基础上优化。还有一点就是绝大数的人来怀旧都想上102级圆下当年的梦,可否开放地四,可否丰富下楼兰野外地图上想想出出什么活动,尽快的让这些人圆个102的梦,这才是怀旧,最后突然觉得是自己老啦,为什么内心对官方的更新优化总有那么一丝排斥呢。烦死人啦。{:5_122:}{:5_122:}{:5_122:}

嘻嘻嘻22 发表于 2021-8-12 22:16:04

直接出经脉就好了嘛,搞这些干嘛,唐门也赶紧搞出来,

朱哥哥~ 发表于 2021-8-12 22:21:06

原汁原味圆下绝大数人102的梦吧这才怀旧。

皮皮超123 发表于 2021-8-12 23:49:27

这样调也没法拯救近战,因为还是追不上人,怀旧服就是除了天山的近战没有游戏体验,以明教为例 没有80强控的情况下,只有一个葵花点穴手,6秒状态都开不完,打怪升级近战本来就是劣势甚至可以说是打不了,打架攻击命中闪避血量在同等宝石下相差最多也不过5W,不抗揍不能控制伤害也不爆炸,为什么要去选择这个挨揍的门派。从基本数据上调整,移速,属性加成提高,血量加成,才不至于一直被风筝

峰哥1986 发表于 2024-3-11 19:33:45

只希望武当的玄改成1.2火调成1.1

峰哥1986 发表于 2024-3-14 11:59:18

峨眉不应该弄个减伤反射护盾吗反射伤害根据主属性的多少

峰哥1986 发表于 2024-3-14 12:02:00

峨眉应该出个减伤护盾吧根据主属性的多少计算护盾的强度

峰哥1986 发表于 2024-3-14 12:06:12

希望峨眉给个位移

峰哥1986 发表于 2024-3-19 12:13:33

什么时候玄属性可以转曼陀

峰哥1986 发表于 2024-3-22 23:59:58

是不是武当玄属性得提到1.25难道非**着大家写着主冰玄火比玄高不是虚假宣传吗去互联网信息平台投诉

峰哥1986 发表于 2024-3-23 00:05:51

该出宝石转换了吧

峰哥1986 发表于 2024-3-23 00:08:56

要么出宝石转换要么玄武当系数调成1.25火变1.1写着冰玄 结果火比玄高是不是属于误导玩家难道真要这帮人去互联网信息平台去投诉

峰哥1986 发表于 2024-3-30 12:48:53

强烈建议天龙菩天武道**重出的时候出个状态最好出个必定造成会心一击的要不现在少林血长会防好几百还有手工都带会心防御天龙本身会心就成长低是准备让少林进站和天龙怼脸吗还有气武当蓝血加一起不比天龙血短了控制还多

峰哥1986 发表于 2024-3-30 12:55:12

强烈建议武道**重加强天龙菩天少林堆会防不得200到300,天龙本身会心就低爆击都够呛又来个全民会心加强就天龙没什么提升建议天龙菩天武道**重出个状态在此状态下可以百分百造成会心一击弥补会心不足问题{:5_140:}{:5_140:}{:5_140:}

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-21 11:18:21

你最温柔 发表于 2021-8-14 04:49
天龙打造的钱是普通门派的多少,而且天龙腿短,只能在校场打打,你是没打过野外吗? ...

兄弟,天龙有加速了,星宿连加速都没有,岂不是腿更短,再说星宿有什么突出的优点?

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-21 11:20:26

沙子 发表于 2021-8-14 14:42
明教爆发之王,还被刺客玩弄欺负,每个门派定位要发展

天山的移花应该把伤害降低一些应该就可以。因为移花比逍遥放大伤害还高的,更别说明教的了。

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-21 11:37:40

死猴子 发表于 2021-8-14 20:42
我觉得经典服不好的一点就是普及了全能式的教本。游戏在面临怎么去维持人气问题面前,选择了放开脚本。但是 ...

主要是这游戏起点太高了,加上有钱的多了,所以不花钱的,完全没有存在感。加上副本产出太低,没有人花那么长时间去坚持积累这一点点的收益,以前是大伙工资低,时间多,还能搞搞,靠慢慢养成,现在大伙工资高了,直接消费,不花钱的和花钱的短时间逐渐拉开距离,所以不花钱的或者花钱少的就不想玩了,我就举个例子,以前有很多人靠合宝石上了全3全4,甚至有合到5级的,现在呢?根本就没有那么多1级宝石让你合的。现在没有脚本不能多开,很多人就玩不转了,留下的就只有一些高等级的玩家,最后玩着玩着这些高级玩家也没有存在感,就也**,最后就死掉了。

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 10:04:26

无敌兔兔 发表于 2021-8-23 08:58
这个游戏是真的不平衡,6级天山能被5级逍遥玩的团团转,

兄弟你说笑了,除非你被放大了,以及你的三个控制有2个不中,才能让逍遥这么嚣张。

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 11:00:21

牵绊哥 发表于 2021-8-22 00:34
其实出个门派转换 想玩那个玩那个

如果优化不好,真还不如这个呢,顺便属性宝石自动转换,如果宝石属性不变,那么就只能转一两个们门派,意义不大。

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 11:21:44

清风一凡 发表于 2021-8-20 08:23
武当的白鹤亮翅一开始就没出现在技能栏里,没有实质性伤害,13年了 还没改
...

这是百分比技能伤害吧

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 11:27:47

区区凡人 发表于 2021-8-19 09:40
近战门派不是不强而是没有机会获取游戏资源,除了找代练挂机,就不能升级,就算加强到能秒杀任何内功门派也 ...

差不多这个意思,或者增加副本的经验,野外刷经验自然人就少了,这也是一个办法,毕竟刷副本的人多于刷经验的人,特别是刷棋和刷箱子这种后期经验算是比较低的副本了,建议调整。

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 11:31:03

伽叶 发表于 2021-8-19 19:41
改这个治标不治本,我建议出个副本单刷模式,每次上线都租不到人,然后就下线 ...

这个我也提过,现在副本组人不好组,感觉大家特别赶时间,稍微组的时间长了没满,就直接跑路,而且大家喊人都想来五级号,所以组人也比较慢。

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 11:33:23

复坐愁 发表于 2021-8-19 14:06
改个啥 这是怀旧,就是那种纯粹,你改个啥。并且,你改了游戏就平衡了?门派之间的平衡只会拉大,费力不讨 ...

策划的想法是肯定是想在更新的基础上再怎么捞点钱。重点是捞钱,你觉得会白白给你更新?

再回首依旧无聊 发表于 2021-8-23 11:42:12

区区凡人 发表于 2021-8-19 09:33
怎么调整都没用,不花钱去挂代练队伍近战永无出路,再加强也没用。我有个想法可以限制代练工作室,建议设定 ...

呵呵,新区前期代练霸占,后面大帮的人霸占,请问改了又能咋样,这游戏说白了就是有钱比没钱的牛,有时间比没时间的牛,抱团的比个人牛,所以如果你想一个人有个大点给你刷,怎么可能呢,这种只能是彻底死区才会这样子,所以重点不是带不带练的问题,重点是如何让大家的获得感都差不多。

沙子 发表于 2021-8-13 18:07:37

之前大家的神秘商人没人限购,装备市场崩盘,做出一个五星都没人要了,新副本都是有钱人刷的,创新才能吸引人

沙子 发表于 2021-8-13 18:09:24

不这样子修改,你们和水月副本慢慢消耗时间

沙子 发表于 2021-8-14 14:42:01

明教爆发之王,还被刺客玩弄欺负,每个门派定位要发展

沙子 发表于 2021-9-9 16:28:53

出来副本挂钩或者和钱挂钩,都佛系了,副本不挣钱了,大家该有的都有了,没有的也不稀奇了谁让东西卖不出去

沙子 发表于 2021-9-10 12:26:53

宝石差距拉大了,有钱的打你跟切瓜一样了,秒人速度快,平民玩家生活玩家都拿去给有钱人体验快感,宝石差距小一点人家反手就没了,

灵犀两指 发表于 2021-8-13 12:10:33

修改体力增加外防的设定,支持技能修改

灵犀两指 发表于 2021-8-13 12:15:33

还有就是老区脚本泛滥,刷马跑商开脚本很多

灵犀两指 发表于 2021-8-15 15:05:09

你这改法还不如不改

灵犀两指 发表于 2021-8-15 15:06:44

lol一样开机器人来帮你凑队的,不信你就晚上玩试试

灵犀两指 发表于 2021-8-15 15:31:58

我觉得最该动的明教的满怒技能,说好的无视防御,开了然而并没有什么**用,也没见开了我能单砍7级号

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 12:59:49

关于天龙怀旧的几点建议:
1.       流派。个人不支持流派玩法,相信不支持的人更多,与其改这么花里胡哨,倒不如修改调整万年不变的门派技能,使其更加富有门派特色;星宿的笑里藏刀,峨眉的回天术、金顶绵掌,逍遥的桃花阵,武当的仙风道骨等等不一一列举,这些无用的废技能大有改进空间;谈到门派平衡,个人觉得只需要在现有基础上考虑门派技能的冷却时间、伤害点数(很多技能不如平推)、附加效果等;各门派65级自学技能确定需要5分钟冷却?虽然门派不可能绝对平衡,但是可以通过某一次更新,加强某一个门派,削弱某一个门派,轮流坐庄嘛;提一下轻功,天龙的这个轻功真的水。(目前我觉得最首要的就是技能的更新)
2.       属性。天龙这么多属性,力量、灵气、体力、身法、定力、外功外防、内功内防、命中、闪避、会心会防、四属性攻抗减下限,其实是很有特色的,但现在呢,全民打造都是一个路线,几乎是一模一样,能不能通过改进门派的这些基础属性成长,达到百家争鸣,各具特色的打造方式呢。(紧接着技能更新的一个重要项)
3.       天龙这么多野外地图,应该增加一些野外玩法。(这个需要集思广益)
4.       副本产出太低了,没时间玩,什么都需要充钱买。(充钱都接受,毕竟你们也要赚钱,那可不可以好好考虑我上述所提出的建议,主要就是不要流派,优化门派技能特色,兼顾各种基础属性的作用,其他的慢慢再看吧)

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 13:12:28

关于天龙怀旧的几点建议:
1.       流派。个人不支持流派玩法,相信不支持的人更多,与其改这么花里胡哨,倒不如修改调整万年不变的门派技能,使其更加富有门派特色;星宿的笑里藏刀,峨眉的回天术、金顶绵掌,逍遥的桃花阵,武当的仙风道骨等等不一一列举,这些无用的废技能大有改进空间;谈到门派平衡,个人觉得只需要在现有基础上考虑门派技能的冷却时间、伤害点数(很多技能不如平推)、附加效果等;各门派65级自学技能确定需要5分钟冷却?虽然门派不可能绝对平衡,但是可以通过某一次更新,加强某一个门派,削弱某一个门派,轮流坐庄嘛;提一下轻功,天龙的这个轻功真的水。(目前我觉得最首要的就是技能的更新)
2.       属性。天龙这么多属性,力量、灵气、体力、身法、定力、外功外防、内功内防、命中、闪避、会心会防、四属性攻抗减下限,其实是很有特色的,但现在呢,全民打造都是一个路线,几乎是一模一样,能不能通过改进门派的这些基础属性成长,达到百家争鸣,各具特色的打造方式呢。(紧接着技能更新的一个重要项)
3.       天龙这么多野外地图,应该增加一些野外玩法。(这个需要集思广益)
4.       副本产出太低了,没时间玩,什么都需要充钱买。(充钱都接受,毕竟你们也要赚钱,那可不可以好好考虑我上述所提出的建议,主要就是不要流派,优化门派技能特色,兼顾各种基础属性的作用,其他的慢慢再看吧)

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:07:07

怎么评论不上?

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:10:23

关于天龙怀旧的几点建议:
1.       流派。个人不支持流派玩法,相信不支持的人更多,与其改这么花里胡哨,倒不如修改调整万年不变的门派技能,使其更加富有门派特色;星宿的笑里藏刀,峨眉的回天术、金顶绵掌,逍遥的桃花阵,武当的仙风道骨等等不一一列举,这些无用的废技能大有改进空间;谈到门派平衡,个人觉得只需要在现有基础上考虑门派技能的冷却时间、伤害点数(很多技能不如平推)、附加效果等;各门派65级自学技能确定需要5分钟冷却?虽然门派不可能绝对平衡,但是可以通过某一次更新,加强某一个门派,削弱某一个门派,轮流坐庄嘛;提一下轻功,天龙的这个轻功真的水。(目前我觉得最首要的就是技能的更新)
2.       属性。天龙这么多属性,力量、灵气、体力、身法、定力、外功外防、内功内防、命中、闪避、会心会防、四属性攻抗减下限,其实是很有特色的,但现在呢,全民打造都是一个路线,几乎是一模一样,能不能通过改进门派的这些基础属性成长,达到百家争鸣,各具特色的打造方式呢。(紧接着技能更新的一个重要项)
3.       天龙这么多野外地图,应该增加一些野外玩法。(这个需要集思广益)
4.       副本产出太低了,没时间玩,什么都需要充钱买。(充钱都接受,毕竟你们也要赚钱,那可不可以好好考虑我上述所提出的建议,主要就是不要流派,优化门派技能特色,兼顾各种基础属性的作用,其他的慢慢再看吧)

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:12:10

不支持流派的言论发表不了吗?......................................................................

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:13:41

个人不支持流派玩法,相信不支持的人更多,与其改这么花里胡哨,倒不如修改调整万年不变的门派技能,使其更加富有门派特色;星宿的笑里藏刀,峨眉的回天术、金顶绵掌,逍遥的桃花阵,武当的仙风道骨等等不一一列举,这些无用的废技能大有改进空间;谈到门派平衡,个人觉得只需要在现有基础上考虑门派技能的冷却时间、伤害点数(很多技能不如平推)、附加效果等;各门派65级自学技能确定需要5分钟冷却?虽然门派不可能绝对平衡,但是可以通过某一次更新,加强某一个门派,削弱某一个门派,轮流坐庄嘛;提一下轻功,天龙的这个轻功真的水。(目前我觉得最首要的就是技能的更新)

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:15:47

个人不支持流派玩法,相信不支持的人更多,与其改这么花里胡哨,倒不如修改调整万年不变的门派技能,使其更加富有门派特色;无用的废技能大有改进空间;谈到门派平衡,个人觉得只需要在现有基础上考虑门派技能的冷却时间、伤害点数(很多技能不如平推)、附加效果等;各门派65级自学技能确定需要5分钟冷却?虽然门派不可能绝对平衡,但是可以通过某一次更新,加强某一个门派,削弱某一个门派,轮流坐庄嘛。

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:17:21


不支持流派的言论发表不了吗?....为什么不通过

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:19:50

个人不支持流派玩法,相信不支持的人更多,与其改这么花里胡哨,倒不如修改调整万年不变的门派技能,使其更加富有门派特色;无用的废技能大有改进空间;只需要在现有基础上考虑门派技能的冷却时间、伤害点数(很多技能不如平推)、附加效果等;各门派65级自学技能确定需要5分钟冷却?虽然门派不可能绝对平衡,但是可以通过某一次更新,加强某一个门派,削弱某一个门派,轮流坐庄嘛。

佛笑伽罗 发表于 2021-8-26 20:22:25

不支持流派,建议把门派废技能改一下,做不到吗? 还有可以更改各门派技能的冷却时间(65技能5分钟冷却?)、伤害数值(有的不如平推)、附加效果等。
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